至於現在的卡靈,不知道是繼承了白雲羅的意誌,還是這已經徹底被某隻騾子給奪舍了。
現在這個卡靈也嗨到不行,時不時的就會挑選一名幸運觀眾,往他的腳下塞一個小型風旋。
不會對戰鬥產生任何的影響,但會讓人在受到攻擊前,就像是一個出生的嬰兒一樣,沒有任何的抵抗力。
場麵一時間歡樂極了,到處都充斥著真理世界的罵娘聲。
老安東尼奧斯自認自己已經見識過很多場麵了,他也沒見過像薑智這麼逆天的。
他現在終於明白那個看著很靠譜的秦指揮,在告訴他們薑智鬼點子賊多的時候,那個意味深長的笑容到底是什麼意思了。
一場戰鬥愣是把兩名高等級宅男半輩子的運動量都打了出來。
還有場上那個卡靈,神經病啊,咱們難道不是隊友嗎,老往人腳下塞那種讓人打滑的玩意兒來乾嘛。
我叫你們過來是來解決問題的,不是來增加難度的,混蛋。
看著對麵罵娘的聲音,薑智也不好說什麼,他是真沒想到卡靈在這種時候能夠發癲。
硬生生的把一場pve打成了pvp,但這事他也沒辦法呀,卡靈自己動的,關他什麼事,而且這卡靈一看也長得不像他。
這一看就不是他能乾的事啊。
好在場上的質疑聲和罵娘聲也逐漸隨著麵前的水元素攻擊頻率的逐漸降低而降低。
薑智的戰術終究還是起了一些作用的,當前的水元素力量值已經成長到了500多點。
他的攻擊頻率也在不斷的增加,但是這次特殊的怪物使用卡牌的頻率正在不斷的變低。
特彆是在薑智往他的手上,塞入了第八張徘徊之風之後。
這怪物被逼的不得不將自己寶貴的行動次數用在徘徊之風,這種沒有任何意義的卡牌之上。
隻要對麵這麼做,薑智的目的便達到了,風壓的效果讓之前那些沒有被怪物用出來的徘徊之風變成了他用不了的卡牌。
至於全新的被插進去的徘徊之風,這東西對麵的怪物其實也就隻能打出去一次。
薑智會趁著他沒有能量的時候再把這一張徘徊之風塞進去。
然後幾張帶有風壓的臨時卡牌直接一擁而上,把徘徊之風的能耗增高一些,這樣對麵就沒有機會再來搞自己了。
所以說增加能耗的過程也是隨機的,但當對麵不得不把能量用在徘徊之風上的時候。
以怪物3點行動的模板,對上人類最低都是5點能量的模板,他就已經輸了。
二者的能量使用上限,終究不在一個級彆之上。
當最後一張徘徊之風被嵌入對麵的卡組的時候,也是場上所有人終於鬆了口氣的時候。
對麵的怪物能夠打出的卡牌越來越少,直到最後他連抽牌都做不到了,隻能陪著薑智不斷的炫出自己的徘徊之風。
而薑智則是不斷的加固著這張卡牌的費用,手上攢了那麼多的風元素臨時卡牌,為的就是能在這個關鍵時刻給徘徊之風上到足夠的能量上限。
一旦這個過程完成後麵的戰鬥就能省下很多的事情。
整個過程看著漫長,實際上在怪物的選擇不多之後,事情的推進異常的順利。