【純粹之火:耗能2,燈火值上升2點,進化一個目標身上所有的負麵狀態,如果淨化的負麵狀態為火焰負麵狀態,則額外使燈火值上升2點,決心狀態下,將火焰負麵狀態轉變為隨機火焰正麵狀態】
遠處地中海的中年男人,剛把落在海裡的葉片給掃落,瞬間整個人就燃了起來。
大量的火焰負麵效果直接覆蓋在了他的身上,那人先是一驚,直接掏出了道具準備直接淨化自身的負麵狀態。
然而手中的小藥瓶砸碎了之後倒在自己身上,非但沒讓他身上的火焰變弱,反倒像是澆了一桶油一樣。
火焰的負麵狀態燒微越來越厲害了。
【焚焰:每一層焚焰在敵人使用道具時,無效敵人的當前道具,並使其身上的負麵狀態額外增加20,生效後層數減一】
本來就是一個專門針對道具生成的火焰負麵效果,此刻還被套上了永久的效果,在這場戰鬥結束前不會消失。
隻是一個錯誤的操作,瞬間讓男人身上的火焰效果暴漲了一截,整個人在此刻徹底燃了起來。
但這一切還並沒有完,就當他覺得不對的時候,想要撤出的瞬間,便遭受到了場上幾乎半個場地的光元素遠程打擊。
這突如其來的一套絲滑小連招直接把他原地帶走。
看的他身邊的隊友都是一愣,自家的團長怎麼就被秒殺了,這劇本好像不是這麼寫的。
然而現在再去想這些問題根本來不及,因為在此刻,所有的元素生命就像是瘋了一樣不管不顧,其他人的輸出,開始向著自己幾人的方向猛攻了過來。
可以說,將整個戰場變奏的進攻節奏演繹到了極致。
解決了這幾個人雖然讓元素生命也受到了更大的創傷。
但這一切在薑智看來是值得的,一個一個的點殺掉核心的角色和強大的敵人。
現在能說話的越少,一會兒能夠來挑自己事的也就越少。
甚至此刻的薑智還在有意無意的控自己的生命值,他在不斷的提升著自己能力卡的傷害上限。
雖然這傷害提高了以後打自己也很疼,但每次四元素的合成薑智都能夠享受到50的額外生命恢複效果。
總的來說還是不虧的,掉的越多回的越多。
一會兒萬一被集火了,自己也能有一定的操作空間。
至於現在該乾什麼,那自然是往元素生命的手中塞徘徊之風,然後再讓元素生命們將徘徊之風隨便塞給場上的一名幸運觀眾。
此刻的薑智無比,希望自己的卡組當中全是徘徊之風。
場上走風元素體係的人不多,就算輪到了他們的身上,他們的風元素也不一定有薑智掌控的多。
也就變相的讓他吃了這一次的傷害,甚至這玩意兒還沒法強行拆下來或者是丟掉,光這些就很煩了。
於是就這樣十幾個極為微妙的回合就此結束,場上的人越來越少。
那些原本還打著順風仗,莫名其妙打著打著就變成逆風的敵人們,也終於意識到了事情好像有點不對勁了。
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