確定了接下來的戰鬥之後,魅影號便向著詛咒之海正在移動的方向那邊靠近。
這也算是匹配多了以後獲得的一個小常識,其實詛咒之海並不會平白無故的把敵人刷新在範圍之內。
目前每個陣營所處的範圍都是一片獨立的詛咒之海。
當特殊的事件卡建立之後,詛咒之海便會向著敵方的方向靠近。
這種時候,詛咒之海的移動方向一定是敵人會出現的方向。
這個小常識對於絕大部分在詛咒之海當中的船隻都沒有太大的作用。
但對於現在的薑智等人而言這就是能夠拿到優勢的契機。
詛咒幽魂之鉤,作為特殊的陷阱類卡牌,需要提前在場上布置完畢,詛咒之海的移動會直接吞沒掉邊緣的詛咒幽魂之鉤。
在這種情況下,未開戰的時候就不能一直掛著詛咒幽魂之鉤。
否則就算把冰冰改成榨汁機他都榨不出這麼多詛咒幽魂之鉤來。
而現在戰鬥剛剛開始敵人尚未出現,便可以在敵人即將出現的必經之路上鋪設詛咒幽魂之鉤。
到時候這東西在合適的時間點上觸發便會成為拖住敵人最好的道具。
到時候再在合適的時間點把魚群給引過來。
直接上演一套最完美的戰術合集。
老安東尼奧斯配合薑智的人肉天災,冰冰配合魚群的無限硬控,李安多配合小安東尼奧斯的死裡創人,最後再是秦亞輝能夠提供的夥食餐補。
四個獨立的體係,但卻又在奇怪的地方形成了莫名其妙的聯動和補足。
整個詛咒之海到底亂不亂,那自然是由麵前的這幫家夥說了算的。
薑智在第一時間便用出了被腐化的事件卡,隨著老安東尼奧斯的吊鉤拋下,瞬間大量的魚群開始向著魅影號的方向撲了過來。
詛咒幽魂之鉤鋪設完畢,無畏的魚群被一個又一個轉化為了有用的靈體。
這便是目前為止所需要做出的所有準備,剩下的事情就等待著對麵的船隻慢慢的步入這個被布置好的陷阱之中。
這個過程並沒有讓薑智等人等待太久,僅僅隻是片刻的功夫,在薑智等人布置陷阱的位置,詛咒之海的邊界效應開始變得薄弱。
隨後一片額外的視野從那裡的邊界位置被打開,十幾艘船隻緩緩的開進了薑智等人所在的海域之內。
他們自然在第一時間便看到了鋪在海麵之上的詛咒幽魂之鉤。
鉤子在第一時間對船體造成了傷害,傷害並不算太高,但長時間的戰鬥肯定是對這邊不利的。
鄭承恩的眉頭稍稍皺了一下:“沒想到這片海域之上居然還有陷阱這種東西,這還是我們遇到的第一個。”
“不過單靠這個想要在這裡擊敗我們,想的太多了。”
他緩緩抬頭目光望向了遠處,在那裡有一個小黑點正在不斷的靠近。
周圍的視野範圍內,所有的位置都已經被那個小黑點布上了,零星點點的白色幽魂鉤子。
在他旁邊的一條船隻之上騎士直接問道:“目前對麵布置陷阱的隻有當前這片區域,我們背後的那塊區域中是沒有陷阱的,可以去那裡。”
鄭承恩搖了搖頭:“不行對麵的速度太快,如果在這種時候變相會被對麵追殺的,在這過程中,任何的船隻被攻破,對於我們而言都很傷。”