不用想這是一張和自身強化密切結合的卡牌,這種卡牌一看就是私人定製。
這要放給其他人,還真不一定能拿出相同的效果。
先是減少一半的數量,再通過奇奇怪怪的方法增加自身的層數獲得。
並且當前的這個效果還會在秦肅主動激活對應的強化之後變得更加強大。
另一頭在見到秦肅亮出了自己的戰鬥狀態後。
老婆婆也果斷進入戰鬥狀態,是秦愫見到的卡牌樣式,能夠以最自由的形態變更自身卡組費用的強大存在。
混亂的效果在第一時間便降臨到阿蘭的身上,在她的手中捏著手裡的卡牌此刻僅僅隻是在頃刻之間便變得五花繚亂。
接下來她就要靠著自己手上這套,連自己都不知道下個回合能變成什麼樣的特殊卡組,來和敵人進行戰鬥。
率先打出水語者之刃,這是接下來重要的武器,如果能夠開到小的點數,那這把武器就是接下來戰鬥中最為核心的奶刀。
如果能夠開到較大的點數,那這就是一把一往無前的傷害型武器。
隨後在她準備打出溺斃來提升當前的戰鬥進度的時候。
對麵的秦肅也直接動了起來,相應的強化效果直接被開啟,激活了自身強化與卡組的第一個聯動,隨後又是一張能力卡打出。
【高壓爆發:耗能2,能力卡,元素土光風,所有作用於自身削弱傷害類型的負麵效果將直接失效,在戰鬥過程,自身這裡特指秦肅)每獲得10層負麵效果,來自身的效果增加1】
在外圍看比賽的薑智若有所思的摸了摸下巴,一張很特殊的能力卡,需要不斷的配合自身所受到的負麵效果才能打出真正的傷害。
除了有些自虐傾向以外,倒沒有彆的什麼大問題,甚至還能和自己之前的能力卡形成聯動。
一個瘋狂給敵我雙方增加負麵狀態,另一個則是負麵狀態的基礎上逐步加深各種各樣的效果影響。
運用得當的話自然是很猛的,但也有一個問題,負麵狀態會對自身產生影響,這種影響是十分直接的。
這一點薑智早就體驗過了那是靠著羅蘭的藥,手搓出了上千的中毒效果,要不是這東西生效慢,外加上邊上的軍團看著,薑智估計當時自己就能直接斷片。
現在秦肅還要特彆的加深負麵效果帶來的各種影響,隻能說玩的很大,不建議正常人嘗試。
沒想到秦老哥在負麵效果的路上逐漸摸索,然後走出了一條奇奇怪怪的路線。
在他打出了相應的能力之後,對麵阿蘭的吹散效果也開始生效。
這張卡牌當前的費用是3點,比原來高出了3點,效果直接提升60。
會直接打出位於抽牌堆上方的4張卡牌,並且通過這種方式打出的卡牌並不會消耗卡師的能量點數。
【混亂水刃:耗能1)4,元素土水,造成5x卡牌耗能點數的傷害,並使敵人的一張卡牌耗能隨機變化,打出一次後複原】
【擾亂:耗能1)0,元素水,雙方抽2張卡牌,並使敵人的手牌耗能混亂,敵人手中已經被耗能混亂的卡牌,將會使耗能直接增加,被影響的卡牌在回合結束後耗能恢複正常】
【靈動之水:耗能3)2,元素水光,根據當前卡牌的耗能,下個回合能夠額外抽取對應數量的卡牌,獲得對應數量的能量,這張卡牌打出後,一定回消耗自身能量,能量不夠時將會以實際支付的能量為準】
【藏心刃:耗能2)2,元素土水,能力卡,在戰鬥過程中,每當敵人的卡牌能耗發生變化時,對其造成差值的傷害,這張卡牌打出後,會將一張自身的複製加入棄牌堆】
這幾張牌的效果看的秦肅眉頭抽了一下,這對麵的老婆婆下手是真的不留情麵啊。
對麵對自己造成的傷害其實不算太高,對於秦肅8000的麵板血量來說並不是十分致命。
在通往等級八的道路變得簡單以後,秦肅也算是修成正果,趕在自己的弟弟前麵來到了等級八。
雖然敵人的傷害不是很高,但是對麵的卡牌打法確實很惡心,能夠對自身的卡牌費用造成直接的影響。
並且在擾亂的影響之下,原本隨機變化的卡牌費用會直接向著直接增加的方向變化。
屬於惡心到極點的類型,上一個他見過這麼惡心的家夥叫薑智。
不過這也不全是壞處,畢竟收到二次變化影響的隻有一張卡牌,剩餘的卡牌還是能夠使用的。
畢竟對麵的效果是隨機影響,常態下有高費用的卡牌,也自然就有低費用的卡牌。
秦肅緩緩的捏了捏自己的肩膀隨後打出了自己的卡牌。
【苦痛螺旋:耗能5)0,元素風,當前戰場上的所有單位均分200層隨機的負麵效果,並對所有的敵人造成相當於其負麵狀態層數的傷害】
原本這張牌秦肅想要用出來還需要考慮一下他的負麵效果,現在則是啥都不用管了,直接出就完事。
”來,喝湯啊,大家一起喝湯啊,這湯十分滴珍貴。“
由於激活的強化效果,每次獲得負麵效果時都會額外獲得一層隨機的負麵效果,外加上之前能力卡的效果會直接讓所有的負麵效果結算變成一層層的疊加。
這種針對對方一起生效的負麵效果還能很好的避免能力卡對於負麵效果的削弱,這一套小連招下來,直接把雙方的負麵效果層數都拉到了200層。
同時秦肅也直接錨定了這場戰鬥,自己所需要的負麵效果類彆。
直接針對卡牌費用變化的腐朽類型。
阿蘭看著出現在自己身上的負麵效果,漸漸的她便感覺到了不對勁的地方,這些出現在自己身上的負麵效果實在是太統一了。
或者說他們都出自一個相近的流派。
【腐朽:打出費用變化的卡牌時,造成相當於腐朽層數的傷害,並有1的概率是這張卡牌直接被消耗,每次打出對應的卡牌時,這個概率都會增加1,對應的概率對每張卡牌單獨生效,並不合算】
【衰敗:每累計100層後,造成相當於場上卡牌能耗變化總值x2的傷害,觸發後該狀態直接清零】
【頑疾:打出費用高於自身原本費用的卡牌時,對自身造成相當於頑疾層數x5的傷害】
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