這把武器一旦出場,孫浩感覺自己的眼神都有些不好使了。
對麵的艾維因還十分有節奏的把自己的元素槽管理了起來。
四張光元素,四張風元素的形式不斷的打出卡牌,這樣就能夠獲得純粹的光元素和純粹的風元素。
光元素用來囤積作為接下來爆發的要領,而風元素則作為重要的卡牌流動資源,在自身的能量即將用完時為自己注入下一針強心劑。
以這種方式流轉整個卡組,不一會兒的功夫便能把當前的卡組直接打空。
不像是之前的阿蘭,艾維因確實沒有她厲害,但艾維因也沒有阿蘭那麼多的責任和重擔。
她所要做的就是拚儘全力贏下麵前的戰鬥。
對於此刻的孫浩而言,唯一的好消息就是對麵的卡組當中缺少關鍵的水元素。
這讓對麵在湊齊四元素的難度上比較高,沒有刻意的去組出四元素的組合。
否則這場戰鬥的難度將會直線提升。
眼看對麵沒有任何要停的意思,孫浩毫不猶豫的對著身後的小魚大聲喊了一聲。
“刀來!”
隨後小魚一臉便秘的給孫浩發了一把錘子。
【破勢錘:耗能4,裝備卡,耐久1,造成100點傷害,若當前傷害暴擊,則會讓麵前的敵人陷入一個回合的禁錮狀態】
一件極為特殊的武器,勢大力沉的代表,屬性很高,唯一的毒點在於不怎麼好用。
這錘子的攻擊速度很慢,想要靠他命中敵人,特彆還是像艾維因這種逐漸獲得加速狀態的敵人,很藍的啦。
孫浩無奈的歎了口氣,也不知道從何時起,小魚原本那種百發百中的丟裝備能力已經消失不見了。
現在的小魚在丟東西的時候並不是100會丟出她想要的東西。
而是會丟出一些對場上局勢有利的部分裝備。
隻是這個有利的局勢,終究是由一個奇奇怪怪的東西控製的。
比如在當前的局勢下在那個東西的思考範圍中,破勢錘所帶的禁錮效果能夠,改善當前的戰鬥局麵。
因此他把這餅又沉重掄的又慢的特殊裝備直接丟進了小魚當前能扔的裝備範圍之內。
可能是小魚覺得拿這柄錘子自己一定能夠命中一個高速移動的單位,並且還能在命中的時候給予對麵暴擊並讓對麵處於禁錮狀態。
這就很操蛋了,這種感覺就像是自家房子著火的時候,想要尋求彆人的安慰,邊上的人不斷的安慰說,加油,加油。
雖然說的不錯,但總感覺哪裡怪怪的。
武器到手象征性的對著敵人揮了一下,毫無意外的落空,對麵的艾維因又不是傻子。
想要躲開這麼笨重的攻擊,對於現在已經擁有超過幾十層加速的艾維因而言簡直就是小菜一碟。
況且在不斷的戰鬥過程中她的速度會越來越快,一些不斷提升的隨機屬性,會逐漸成為絞死對麵孫浩的繩索。
一套攻擊完畢,最後雙腳蹬在了孫浩麵前的盾牌上。
借助騰空的瞬間,一張光元素直接被打了出來。
【光元素:耗能0,臨時卡,造成相當於這回合使用卡牌數量乘以10的傷害,當前傷害310】
在這個階段,選擇這張卡牌收尾,自然不是因為艾維因手中的卡牌已經打完了。
而是因為她的宣誓條已經滿了,宣誓條的特性十分特殊,當整個條滿之後,下次攻擊就會自動受到強化。
這個強化狀態是不可控製的,這也就意味著她的下一次攻擊必須打出。