畢竟是屬於敵人的卡牌,敵人也應該為當前的效果配上相應的強化。
現在薑智隻希望對麵應該沒有什麼能夠指定自身被燒卡的類型的強化。
如果有的話,那今天可不僅僅隻是碎一把名刀那麼簡單了,很有可能連自己的口袋和複活機會都要被逼出來。
一聲恐怖的咆哮之後,克澤爾開始按照遠處研究員的指令進行強化。
【苦痛之血:強化,回合結束時,強製使自身掉落100點的生命值,並將這個效果翻倍轉移至敵人的身上,這個效果可以選擇主動激活或者是不開啟】
【獨屬於苦痛的狂歡,此刻開始】
被縫合的肌肉,開始出現不規則的膨脹,大量滾燙帶著些許蒸汽的鮮血被噴射出了體內。
麵對這麼一個明顯已經進入狀態的瘋子,薑智是屬實沒想到這戰鬥居然還有特殊的戲份。
這回才是真正意義上的黑暗決鬥,燒血燒的這麼開心,對麵有的生命值,而自己隻有,要按這個頻率,這麼肆無忌憚的燒下去絕對先頂不住的人是自己。
在一聲恐怖的咆哮聲之後,對麵的克澤爾算是結束了當前自身的戰鬥回合。
薑智緩緩的回神,麵對這種動不動就要跟自己猛攻的敵人,薑智需要思考一下接下來該怎麼應對他的狂猛攻勢了。
同時他還要看看自己還剩下哪幾張卡牌,兩張能力卡已經在戰鬥最開始的時候便被打了出去。
剩餘的七張卡牌中,有一張暗牌,潰亂之風,激進之風,暴風領主的風域,兩張風場以及複蘇之風。
還算是能打的,唯一的問題是留下來的幾張卡牌所組成的效果,是真正意義上的臨時卡體係。
這在對麵開出了瘋狂的效果之後,將會讓自己陷入絕對的劣勢當中。
現在隻希望對麵的瘋狂已經在之前的燒卡中被一起祭了天。
否則的話,接下來的這場戰鬥對自己的難度提升將是地獄級彆的。
趁著現在自己的手上還有足夠的卡牌,薑智直接選擇將暴風領主的風域和對應的風場激活。
趁著現在還有機會肆無忌憚的使用臨時卡,那就要以最快的速度疊滿自身的狀態,儘量獲取在前期能夠拿到的優勢。
這一次薑智瞄準的方向是風壓,複蘇之風的恢複效果是根據風壓層數的10倍來計算的,已經觸發過的風壓會直接讓敵人的手牌增加費用。
同時已經觸發過的風壓在複蘇之風的生命恢複狀態中隻能恢複5點的生命值。
雖然看著不多,但在自身的血肉賜福加成下,這恢複的生命值在疊起來之後絕對不是一個小數字。
雖然和場上恐怖的燒血效果比起來根本不算什麼,但至少能夠讓自己撐到在敵人之後倒下。
遠處研究員看著一張又一張被塞到自己手上的卡牌,他並沒有選擇將這些卡牌打出。
他的卡組十分依賴一個特殊的卡堆,消耗堆,在這片區域之內,卡組的乾淨程度能夠直接影響它的卡組強度。
在這種時候,對麵塞過來的卡牌雖然是免費的可以直接打出,但也絕對不能因為這點小便宜而選擇汙染了自身的消耗堆。
他寧願讓這些卡牌爛在自己的手裡,都不會選擇主動打出這種卡牌來削弱自己,每個回合隻有一次的寶貴消耗對卡牌機會。
他很清楚,這是自己接下來戰鬥的主要優勢,也是敵人真正的劣勢,此刻的他已經點開了邊上的抽牌堆。