接下來是新出現的天賦“赤天紫神)”。
霸主職業果然是與眾不同。
職業天賦,哪怕是聖者,也隻有固定的一個。
而他,在進階戰王後,就解鎖了第二個。
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天賦名稱:赤天
品質:紫神稀有神化)
效果:根據自身“焱之威儀”的層數,獲得相應的屬性增幅。
“焱之威儀”層數≥10層時,火屬性傷害額外增加50,法力強度增加20,“焱之威儀”層數疊加速度翻倍。
“焱之威儀”層數≥30層時,自身力量、智力屬性增加70。
“焱之威儀”層數≥60層時,自身最大生命值增加100,雙防增加60。
“焱之威儀”層數≥100層時,“焱之威儀”獲得的屬性翻倍,自身所有火屬性技能效果增強100。
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同樣是和上一個天賦的“焱之威儀”掛鉤。
兩個天賦一脈相承,可以實現完美聯動。
尤其是“焱之威儀”達到100層以上時,獲得的屬性翻倍。
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焱之威儀:每層額外為焱堡伯爵提供4的雙防、6的雙攻和7的火屬性傷害。
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翻倍之後,就是每層提供8的雙防、12的雙攻和14的火屬性傷害。
最高116層,合計起來,就是928的雙防,1392的雙攻和1624的火屬性傷害增幅。
九倍雙防,十四倍雙攻,十六倍火屬性傷害。
這隻是職業天賦帶來的部分增幅!
恐怖如斯!
霸主職業和稀有職業在階位提高後,差距越發誇張。
不隻是六維屬性轉化的倍率,天賦、技能、法力強度都開始逐步出現質的差距。
這種差距,比之普通職業麵對稀有職業還要誇張。
白輝真的興奮了,聖者,好像真的不過如此。
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遠古呼喚紫神):近身戰鬥時,物理攻擊、防禦增加75,血量低於一半時,觸發特效:野性覺醒v4,血量低於三分之一時,觸發特效:狂熱v1。
野性覺醒v4:物理防禦降低8,物理攻擊增加75,速度增加70,免疫18的遠程攻擊傷害,同時,獲得一個點血量的護盾。
狂熱v1:自身逐步失去痛覺,全心投入戰鬥,附帶3500物理防禦穿透,所有近戰物理攻擊附帶1.8的吸血效果,持續3分鐘。
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遠古道天賦的還是老樣子,提升相當有限,無論攻防還是後麵附加的特效,對於白輝而言都沒有什麼用處。
還是那句話,白輝在進階大將後,血量還沒低過一半,更何況三分之一。
接下來是天賦“赤龍神火”新特效的開放。
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天賦名稱:赤龍神火
品質:金傳說)
效果:進入戰鬥狀態後,法力自動被神火點燃,法力質量增加100,所有火屬性技能傷害提升100,將自身受到的火焰傷害吸收25,用於恢複自身血量。
戰鬥中,試煉者可自由選擇將法力進行二次點燃,法力質量增加200,所有火屬性技能傷害提升200,法力值消耗提升200,免疫所有金色品質以下的火焰異常狀態。
戰鬥中,試煉者可自由選擇將法力進行三次點燃,法力質量提升300,所有火屬性傷害提升300,每次攻擊必定使目標陷入異常狀態:焚燼異常等級5),法力值消耗提升300
到達聖者階位後,解鎖法力四次點燃,……
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