奧斯卡剛落幕,本就熱議不斷,吳宸又拿了獎,陸訓這番“點評”,無形中蹭上了熱點。
“這個大傻逼.”薑聞看著新聞,忍不住開罵道。
“怎麼了.”
周蘊麵露異色。
雖然薑聞時不時罵罵咧咧,但是還是比較少用這種詞語的。
“還能為什麼,陸訓唄,這貨腦子確實有問題。
人性的勝利?放屁!《拆彈部隊》就是典型的衝奧片,居高臨下的拯救者視角,不管戰爭起因,不管伊拉克人的痛苦,一味展示美國大兵多麼崇高。
整部電影裡,美軍一個平民都沒誤殺,但台詞、情節處處暗示:遇到危險就該果斷開槍,不能對伊拉克人心軟!這哪是人性的勝利?
這貨要是去伊拉克,分分鐘要被打死”
周蘊聽到這裡都忍不住笑著搖頭:“也就吳導不在國內,治不了他”
洛杉磯次日清晨,海風夾著潮味兒從好萊塢山脊翻下來。
吳宸醒得很早,酒店落地窗外是被清洗過一遍的藍天,隻是看了一眼國內門戶的一些新聞,頓時被惡心壞了,順道又給了陸訓記上了一筆。
“大傻逼!”
吳宸嘀咕著,隨即思考起了今天的行程。
今天行程有且隻有一個,那就是《星際穿越》的原生3D
舊金山郊外,Presidio公園附近,工業光魔總部靜靜矗立。
吳宸和戴維·林登一同過來,徑直走向《星際穿越》的研發區。
“吳,這是我們根據你的最新一版要求改進的立體係統,硬件和軟件一起迭代。”工業光魔視覺總監喬·萊特曼邊走邊介紹,聲音透著幾分自豪。
研發區內燈光柔和,幾架定製機位架在台座上。
吳宸沒有多說,徑直走到機位前,俯身檢查光軸,手指在調焦環上輕輕一撥,再切換到立體鏡頭模塊。
伴隨一聲輕響,雙目反光屏上浮現出空間景深圖層:鏡頭裡的物件層次分明,燈光在表麵折射出極細的立體感。
這一幕給戴維·林登和喬·萊特曼兩人都看呆了。
喬·萊特曼愣了幾秒,不由得問:“吳,你之前玩過立體電影?”
“並不是很難”
吳宸淡淡一笑,肩膀一聳。
兩人對視了一眼,喬·萊特曼看到了戴維·林登此刻眼中掩飾不住的興奮和喜悅。
他能理解。
畢竟《阿凡達》25億美元票房如今高掛影史第一,而且票房還沒有停下腳步,誰不眼饞。
當前能親自執導這麼一部原生3D長片的人,放眼全球屈指可數,剛才這熟練操控的一幕就足以證明眼前這一位導演就是其中之一。
這對環球而言,是信心倍增的一幕。
下午兩點半,測試完後,技術會議換到隔壁小放映廳。
銀幕是小號的銀幕,偏振片掛在機位前。
工業光魔的人把現場拍的片段做了最粗的立體QC,現場渲染的片段開始播放.
而與此同時,好萊塢媒體也沒閒著。
工業光魔的大樓向來不缺眼線,下午三點半,《好萊塢報道者》的HeatVision欄目搶先掛出新聞:
【吳宸攜環球推進《星際穿越》,據悉已在舊金山完成原生3D部分功能測試;選角窗口或即將開啟.】
不到一個小時,《綜藝》也跟進:
【《星際穿越》試機似乎已經完成,將成為繼《阿凡達》後最重要的原生3D長片!】
【.】
消息一出,CAA、WME、ICM、UTA四大經紀公司聞風而動