按照陳羽的估計......
一把【全麵戰場】,首先他門票就要收32000大夏幣,也就是64枚靈魂結晶。
假使64個人各帶100萬資產前來,總計6400萬的資產,那麼最終陳羽隻會讓他們連自己身上的在內帶走5000多萬。
剩下1000萬將永遠的留在這個戰場上。
也就是20個人留下一半的資產在這裡。
然後剩下44個人把資產重新分配一下,讓少部分幾個發財。
這就是【全民戰場】存在的意義了。
彆小看這1000萬的三角洲幣,折算成大夏幣就是10萬,靈魂結晶就是200枚了。
一把【全麵戰場】,既能夠讓冒險家們一夜暴富,也能讓他們損失過半。
繼續回到普通模式裡麵,從頭開始。
等到重新攢夠三角洲幣後,才能再次踏上【全麵戰場】的暴富之路。
不過如果完全從頭開始的話,冒險家們肯定會有所怨言。
所以陳羽設定了,在【全麵戰場】死亡不會掉落裝備的設定,隻會讓裝備全部耐久度清零,花一定量的三角洲幣修一修就行了。
另外倉庫也添加了一個保險庫,讓他們把最重要的東西放在保險庫裡麵,避免被彆人給摸走。
有了這些設定,僅僅隻是損失一半三角洲幣的話,冒險家心中的抵觸就沒有那麼大了。
那麼既然設定了武器裝備不會掉落。
那麼把【全麵戰場】的專屬改槍、改裝備模塊弄得貴一點,也很合理了吧?
另外再出一些【全麵戰場】專屬的乾員角色,讓冒險家們消耗資源進行抽卡獲得,也很合理了吧?
最後再出一些養成係統,給他們加一些微薄的屬性,讓他們去凹傷害,這也很合理吧?
這一係列操作下來......
陳羽表示,【行動代號:三角洲】賺錢【行動代號:三角洲】花,一分彆想帶回家。
想囤下來?
先殺出重圍再說吧!
大夏的美食隻是前期吸引他們來玩的一個噱頭罷了,真正重要的還得是地下城本身。
隻要夠刺激。
夠好玩......
那麼最後哪怕沒有大夏美食的存在,這些冒險家也會一直玩下去。
等到這些家夥完全沉浸進去後,必然會被這一套接一套的組合拳給牢牢的套住。
到時候,看著自己養成的角色,看著自己改好的槍......
陳羽不信這些冒險家們會輕易的放棄這個地下城,不沉迷於其中的刺激和樂趣。
不過這都是後麵的事了......
在這幾天裡,三角洲幣兌換美食這個途徑依然會一直維持著。
在這些冒險家們徹底上癮之前,【大夏不夜城】出產的美食永遠是他們最大的動力。
沒有享受過美食的他們,在麵對這些美食的誘惑下,根本難以抵擋。
畢竟沒有誰能夠拒絕,在一份高薪工作的同時,還能額外再賺一份不菲的工資吧?
三個小鎮的冒險家現在就是這種情況,【行動代號:三角洲】給了他們一份高薪工作,賺到比以往還要多的食物。
裡麵的貨幣,還能給他們另外再賺一份更加美味的食物回來。
雖然陳羽已經在一路上層層剝皮,通過各種手段削減冒險家們的三角洲幣存量。