陳羽刻意限製了天地靈氣的濃度,並讓靈石礦脈、靈草靈藥變得極其稀少且難以獲取。
為了一塊下品靈石,修士們可能需要進行生死搏殺。
為一顆能提升築基概率的“丹藥”,足以引發一個小型宗門的血戰。
而如果進行爭鬥的話,必然會出現因果。
因果承負,也是這方世界最重要的體係。
在此界,殺戮、掠奪、結怨,都會產生“業力”或“因果”。
業力纏身者,不僅心魔頻生,突破時天劫威力也會倍增。
而行善、守諾、護道,則可能積累“功德”,在關鍵時刻帶來一線生機。
這套體係,將迫使冒險家們不僅要與人鬥,與天鬥,更要與自己的內心對善惡進行權衡。
是要走捷徑生殺予奪。
還是要積累功德,穩步發展。
儘在一念之間......
規則既定,凡間世界已成,陳羽開始塑造這個世界其他方麵的具體形態。
他的精神力如潮水般蔓延,在大地上塑造出險峻的山川、荒蕪的平原、危機四伏的沼澤。
他設立了如同金字塔般森嚴的宗門體係。
最底層是無數小門派和修真家族,為了一點微薄資源爭鬥不休。
冒險家們最初隻能從這些地方的雜役弟子、外門弟子做起,每日忙於挑水、砍柴、處理雜務,換取微薄的修煉資源,真正體驗“仙路始於足下”的艱辛。
往上,則是如“青嵐宗”、“玄冰閣”、“萬劍塚”等大型宗門。
它們占據著相對較好的靈脈,擁有更完整的傳承。
但想要進入,必須通過殘酷的升仙大會,在萬千競爭者中殺出一條血路。
但進入這些宗門,並不代表自己就已經有了仙緣。
進入之後,他們同樣麵臨激烈的內部競爭。
入了仙門,更要與人勾心鬥角,可以選擇踩著彆人的屍體成就無上仙途。
也可以廣交好友,借助自己的仙緣一步步提升。
而在部分類似於仙魔遺跡的區域,則存在著無數的機緣與殺機。
陳羽在各處埋藏了古老的洞府遺跡、坐化古修的傳承、以及自然孕育的天材地寶。
但這些機緣旁,必有強大的守護妖獸,洞府禁製,或有更險惡的人心算計。
一步踏錯,便是萬劫不複!
苟到最後,說不定應有儘有......
在設計完宗門體係與世界秘境的格調後,自然就是修真界最重要的‘功法體係’。
正所謂道法自然,體係萬千。
陳羽在填充這個世界的核心修煉體係的時候,也算是借鑒了所知的各種修真設定,並加以整合。
一般功法由低到高分為:凡、靈、寶、法、道、仙六階,每階分下、中、上、極品四品。
凡階:這個品階就是大路貨色,宗門雜役、散修主流。
不過修煉緩慢,瓶頸堅固,神通弱小。優點是獲取容易,但前途黯淡。