在塑鋼世界,存在著一種名為【無限製搏殺】的運動。
人數不限,年齡不限,時間不限,唯一的要求是不可以攜帶武器入場,隻允許利用比賽場地內本身存在的道具。
男女老少,均可參與無限製搏殺——隻要它們簽好了承諾書,保證死亡後賽事舉辦方不用承擔責任。
在搏殺運動中,成為勝利者的唯一方式,就是讓比賽場地內隻剩下自己一個活人。
勝者獲得大量的獎品與榮譽。
死亡,自帶武器,或是提前逃離場地,全將被視為失敗。
這聽起來是一種很野蠻的運動,但實際上卻不是如此簡單。
一方麵,無限製搏殺為國際爭端的解決提供了一個很好的方案。
當兩國關係陷入惡化而互相不讓步時,可以派出數位國民參與到一次組織好的搏殺中,以此代替全麵戰爭,勝利國將在協議簽訂時占據優勢。
另一方麵,很多民間人士本身也相當熱衷於該項運動,各國時常會有舉辦。
優勝者獲得英雄般的待遇,萬眾矚目敬仰。
一般民眾不會參加搏殺,它們通過各種途徑觀看賽事,這也讓舉辦者賺到盆滿缽滿。
無限製搏殺最早起源於騎士時代,也就是騎士與騎士之間的“決鬥”,一對一的比賽,後來逐漸發展出多人參與形式,比賽場地也變得更加豐富多樣。
時至今日,這已經成為了塑鋼世界最古老的運動項目之一,並且常年保持著旺盛的人氣。
可可的火焰帶來了文明,也帶來了日新月異的巨大變革,原本由肉體強弱主宰的世界一下子變得理性而溫和。
然而,人並不會像文明結構那樣,在如此短的時間內發生劇變。
狂暴的野性仍深深根植於於每個人的心底,使得搏殺運動風靡各國,雖然曆史上有過數次廢除無限製搏殺的運動,但最後都以失敗告終。
無論怎麼禁止,人的本性都是難以壓抑的。
人們在享受文明帶來的便利的同時,也不由自主地緬懷那過往的鐵血歲月,那些能夠赤手空拳對抗巨型塑鋼機械的神話生命,並為之心馳神往。
亞瑟在現役軍人時期,也曾參加過一次無限製搏殺——當然,他去不是自己參賽,而是以裁判的身份進行場內監督,確保沒有人違規使用武器,或是接受場外援助。
那時候,他有幸親眼見證過那人與人之間野蠻而華麗的鬥爭。
個人,團體,組織……總之,那是一場盛大大亂鬥。
有的人為了追逐勝利陷入狂熱,化身為披著人皮的怪物;有的在見識到真正的死亡恐懼後瘋狂逃亡,想方設法退出。
賽場之上,任何人都是加入殘酷角鬥的鬥士。
文明人們將褪下各種社會性身份的軀殼,被死亡的鐮刀一視同仁地對待。
隻要上了場,就一刻無法逃脫死亡的威脅。直到握住勝利的那一刻為止,危機都會像人的影子那樣,不知疲憊地對人進行追殺。
一個顯而易見的道理:
當你入手了“能夠傷害人”的權力之時,也意味著要背負上“被人傷害”的義務。
真正的戰鬥,死鬥,勝負,對抗……這些都是不可能沒有傷害的。
你舉起刀,想要用它去砍另一個人,在此之前,卻又不得不給那人也準備一把。
無可奈何,卻又是必須要接受的現實。
唯獨做好被殺覺悟的人,才有可能獲得優勝。
就像現在一樣。
亞瑟在知道了自身隨時可能死亡的現實之後,果斷選擇接受,以此入手了殺戮的尖刀。
恐懼的鎖鏈無法限製他的手腳,因為他正為此有點興奮。
命運不會眷顧天真的幻想家,不會讓自暴自棄之人享受到真正的勝利。
對於懦弱之人,命運會毫不留情地給予它蹂躪。
命運眷顧勇敢者,因為勇敢者會用強硬的手段與它搏殺,企圖把它掐死,其存在本身已經行為都會讓命運感受到恐懼。
底層世界,無限荒漠蔓延。
此地到處都是雜物,裡麵還可能存在著敵人準備好的陷阱,隻等著亞瑟去觸發。
他必須以最快速度找出敵人的弱點,將尖刀捅進去!
哪怕為此受傷,甚至死亡!
。。。。。。
在“清理”完第五個包含墨人的雜物之後,亞瑟果斷停止了這種高效的掠奪,轉頭向著那個巨大的發光機械潛行過去。
光源是陷阱!
但是他必須去!
在手頭沒有更多線索的情況下,強行去觸發陷阱也不失為一種積極的策略。
這就如同砍殺敵人之前對它進行無害的試探性觸摸,尋找容易下刀的柔軟之處。
……話雖如此,就這麼直愣愣地走過去也不大好,他亞瑟也不是什麼信奉絕對力量的莽夫,任何時候都要正麵上。
不管辦法是什麼,隻要能擊潰敵人的就是好辦法!
我直接挖地道過去!
吸收了五處雜物的亞瑟反而變回了原來的體積,亞瑟的身體從皮層到墨汁都有著極高的密度,強韌的同時蘊含著可怕的力量。
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那些腦袋空空的墨人不懂得開發力量,但亞瑟和白癡可不一樣,他已經在短時間內構想出數種戰鬥形態,並成功用於實踐。
墨人都是單純到幼稚的家夥,他們根本不懂,懂都不懂!
墨人自己居然對墨人一無所知,簡直愚蠢到一種境界。
想想看!
沒有器官要害!沒有關節限製!可以像史萊姆那樣改變形態!