2樓:係統發動的?
3樓:也可能是根據玩家群體的現狀被動觸發?
4樓回複3樓:你的意思是,因為大部分玩家處境很差,並且差到了一定程度,所以被動觸發了集體回檔?挽救一下大家的處境?
5樓回複4樓:對對對,我就是這個意思,你解釋的好清楚。
6樓:樓上的猜測似乎有些道理,但是感覺還是有些說不通啊,這樣的話第一次回檔怎麼解釋?剛上線一個多小時,時間也太短了,這個解釋感覺有些不通順。
7樓:有沒有可能是某個人的技能?
8樓:我剛剛看到標題點進來的時候也想到了這個可能。
9樓回複7樓:不可能吧,這樣的技能要是個人所有那也太逆天了,獲得係統獎勵是要做係統任務吧?我的任務做了好幾天才完成,而且也沒啥獎勵,要在短短一個小時內搞到這種技能,怎麼想都不可能。
10樓:樓上+1,這麼牛的技能根本不可能是個人所有,而且第一次回檔是一點多,剛上線一個多小時就獲得這麼牛逼的技能,你們想想這可能嗎?我剛上線的那一個多小時裡,完全沒搞清楚狀況呢。
11樓回複10樓:我剛上線那一個多小時裡,好像在發呆。
12樓樓主):我剛上線那一個多小時裡,啥也沒乾,就顧著看房間裡的各種高科技擺設了。
13樓:剛上線那一個多小時裡,我在忙著看係統和手環。
14樓:我在夜店……剛開始大家都在忙著熟悉環境,首次回檔觸發時間太短了,所以我覺得集體回檔這個技能根本不可能是個人所有。
後麵的回複基本都認可這一觀點,大部分玩家都認為‘回檔’不可能是玩家所能擁有的技能。
在玩家們不知道鏽界首次內測是如何開啟之前,這個推測其實挺合理的。
元茵也樂得與自己有關的信息被人猜錯。
這讓她有種躲在暗處,將自己隱匿起來的安全感。
有玩家的回複裡提到了‘係統任務’,根據元茵自己的任務經曆來看,係統任務與鏽界內測的開啟息息相關。
上次她通過完成任務進度開啟了鏽界的首次內測。
所以她猜測此次玩家們的任務完成度依然會影響到內測的開啟,她對此還是有些好奇的,可惜論壇裡並沒有玩家在討論任務。
想了想,元茵切換到玩家賬號,點擊發帖。
標題:大家的係統任務都完成了嗎?附投票)
1樓樓主):係統給的任務太有難度了,你們都完成了嗎?
投票:是否。
這種調查貼太玩家口吻了,如果用管理員賬號發帖,可能會引起大家對‘管理員’身份的猜測。
發完貼,元茵返回了論壇首頁,投票結果沒那麼快出來,明天再查看也不遲。
‘死亡玩家的最後語錄’板塊公開之後,早已引起了玩家們的注意。
元茵點進板塊,目前該板塊裡依然隻有‘肥居居的留言’這一個帖子。
而這條死者留言帖也已經有了數百條回複。
2樓:看到這個帖子的第一時間,我的反應跟肥居居一樣,死後竟然還可以留言?肥居居,你的話讓我感觸很深,因為我也在遊戲世界死過一次,不得不說,那種瀕死的感覺太令人恐懼了,願你在現實世界安息。
3樓:經曆過之後我才明白那個世界有多殘酷,我也不知道自己下次還能不能活著回來,死後可以留下遺言,論壇竟然還有這種功能,很驚奇,這個功能似乎讓我不再那麼恐懼死亡了。