4樓:回檔之後這件事還會發生嗎?
5樓回複4樓:應該會吧,查奧斯又沒有記憶,隻要不被《鏽界》玩家乾擾,他應該就不會改變行動吧。
6樓:我靠我靠!期待一下今天查奧斯再燒一遍哈馬斯集團大樓,最好把那些財閥的地兒都燒個遍!
7樓回複6樓:啊?這就是恐怖襲擊啊!雖然財閥的財產受到了損失令人很爽,可是大樓裡的普通人怎麼辦?有仇報仇,他應該直接去殺哈馬斯,而不是對著一棟建築撒氣。
8樓回複7樓:心疼敵人?
9樓回複8樓:鏽界裡除了那些《綠洲》玩家,更多的隻是毫不知情的普通人,他們甚至也被那些高高在上的財閥壓迫,不能算敵人吧?我沒有心疼他們,但也不想濫殺無辜。
10樓回複9樓:不能算敵人嗎?玩過遊戲的都知道,有內測就有公測,你有沒有想過《綠洲》遊戲也早晚會有公測的那一天,到時這個世界的所有人會完全替代我們世界的所有人,對我來說,這個世界的所有人都是潛在敵人!
11樓回複9樓:你不殺彆人,彆人就會來殺你。
12樓回複10樓:好吧,我隻是對查奧斯沒有好感而已,畢竟被他囚禁過,如果這件事是我們鏽界玩家做的,我全力支持。
13樓回複10樓:好吧,怪查奧斯風評不好。
對於火燒大樓這件事,玩家們表達了不同的觀點。
這也讓元茵看出,還是有部分玩家,並沒有真正進入戰爭狀態。
畢竟進入《鏽界》並不像哈馬斯說的那樣隻是來異世界旅遊,這就是一場沒有硝煙的戰爭——不是必須拿刀砍才算是戰爭,也不是必須拿槍打才算是戰爭,更不是隻有死了人才算是戰爭。
戰爭的形式多種多樣,除了軍事戰爭,還有經濟戰、信息戰、生物戰、太空戰、資源戰、氣候站、輿論戰、科技戰、人工智能戰以及文化戰等多維度較量。
鏽界入侵她們的世界,是一個比以上所有戰爭維度都要高的戰爭形勢——‘外星人’世界入侵戰。
死人隻是最直接、最末端的戰爭表現而已——當其他維度的戰爭屢屢敗退的時候。
元茵若有所思片刻,在暗網中發了一條帖子。
“《綠洲》首位玩家雷克·哈馬斯的網絡戰、輿論戰、能源戰、文化戰等多維度部署分析。”
1樓樓主):作為《綠洲》首位玩家,雷克·哈馬斯並非依靠武力去統治我們的世界,而是構建了一套涵蓋網絡戰、輿論戰、能源戰、文化站等多維度、全方位的戰略體係,使其在西方的虛擬與現實世界均占據統治地位。
哈馬斯利用城市級人工智能,入侵網絡世界,操控信息的流量傾向,竊取情報。並通過數據劫持,讓不與之合作的《鏽界》第三批內測玩家在現實世界遭遇‘意外事故’——此舉是為了掌控數據流。
同樣利用人工智能,在網上植入ai水軍,自動生成有利於《綠洲》玩家的輿論風向。利用慈善引導輿論,將對立責任推給《鏽界》玩家——此舉是為了掌控敘事權。
利用鏽界現有的科技,掌控其所在城市的電力、水力等關鍵係統,並用利益加以引誘,迫使當地財閥臣服,並向效忠者提供高科技醫療——此舉是為了掐住現實的命脈。
將《綠洲》玩家美化成“降臨者”,甚至試圖用所謂的“美好未來”抹除入侵的原始意圖,通過文化滲透,讓《鏽界》的新玩家們認為“進入鏽界的反抗行為=背叛自己的世界”——這是信仰的馴化。
這是一場多維度的戰爭,而哈馬斯最終的目的如果實現,絕對不是我們所能承受。
在這場跨越虛擬與現實的“認知戰爭”裡,單純的武力確實無法抵抗這場入侵,但沒有武力是萬萬不行的。
元茵發完貼後看了看其他有用的信息帖,過了一會兒點開這條貼看下麵的評論。
2樓:感覺哈馬斯的部署無懈可擊,這還怎麼玩?
3樓:鏽界對於綠洲,算是高位世界了,哈馬斯進入我們世界就相當於降維打擊,但我們也不是吃素的,在首位玩家的帶領下,我們《鏽界》遊戲已經開啟了第三次內測,超越了《綠洲》遊戲……我靠,這麼一想,我對我們首位玩家的身份更好奇了。
4樓:是啊,哈馬斯在我們世界的某個地區,都快被美化成救世主了。
5樓:彆的不懂,但“認知戰爭”裡,敵人最怕的不是‘子彈’,而是‘真相’。
6樓:討論無用啊,行動!都行動起來!
7樓:所以咱們現在要打的是超級加強版‘伏地魔’?
9樓:我們人多,怕什麼?
10樓:感覺很多玩家還遊離在外,想解釋不知道怎麼解釋,這正是我想說但說不出來的,感謝這位大佬的分析與分享。
11樓:鏽界裡的普通人,應該也是被哈馬斯以及那些高高在上的財閥們糊弄住了,就像那些《綠洲》玩家,一開始也不知道《綠洲》遊戲是個真實的世界雖然他們知道後依然選擇作惡),但如果他們在被迫拉入遊戲前,可以自己做選擇呢?
12樓回複11樓:要不咱們找個機會,與鏽界人民對對賬?