很快,吳珂就將文件傳到了林宇電腦之中。
林宇在內網存儲盤之中找到了相關文件隨即直接將其進入安裝使用。
這時吳珂也回到辦公室之中,坐在林宇旁邊準備看看關於這個遊戲的問題該如何解決。
林宇隨後將遊戲打開,這個遊戲首先映入眼簾的就是急促背景音樂聲音。
給人帶來的就是一種難以言說的肅穆之感。
隨即林宇便點擊開始進入訓練場,準備先試著看看這個遊戲。
一會,遊戲加載完畢,林宇到了選擇武器的界麵,“ak......嗯,有點經典啊,那就試著看看。”
林宇選擇武器之後也成功進入教程房間之中。
隨著一陣武器的裝備提示音出現。
林宇看著這遊戲畫麵無語之感悄然爆發,“不是,我拿的這也能算是槍?難道這不是燒火棍??”
吳珂在一旁尷尬的說道,“額......是嗎,可是槍械在這種情況下不就是看起來就和棍子一樣的嗎?”
“這不就是你手感問題的來源點嗎?你拿著槍,難道會把槍直接垂直放在自己的麵前嗎?你這個持槍方式實在是有點問題啊。”
吳珂聽完林宇的話撓撓頭,“我明白了。”
“可以讓持槍方式有多種,這種豎起來的燒火棍,可以使玩家使用精確瞄準的時候,總不可能一直端著這條燒火棍走來走去吧,不要遮擋玩家的中心視野。”
林宇說完,便嘗試的進行一波遊戲試試。
隨後他便操控著僵硬的人物模型前往戰鬥區域,這讓人難受的手感讓林宇也是禁不住皺起眉頭。
很快,在訓練場上幾個特殊的標靶就隨著林宇進入戰鬥區域而直接從背後站立起來。
林宇見到如此也操控著進行射擊。
隨著標靶被擊中,最基本的一些打擊反饋都沒有,這讓他再一次玩的非常難受。
“這兩個問題大概就是你手感差勁的來源了。”
吳珂有點懵,看著林宇問道,“可是......這不就是真實開槍的感受嗎?怎麼會感覺手感不太好呢?”
林宇看著吳珂仔細說道,他並不會怪罪他這點沒有做好,畢竟這個世界就連最基本的第一人稱遊戲都沒有。
要是能一上來就能整好,那這人絕對是萬中無一的天才了。
“嗯......每次擊殺對方的時候,不光是要有槍聲,我們還要加一個沉重的擊殺提示音,如果連續擊殺,我們應該給玩家充足的擊殺反饋,當然,被擊殺也可以給玩家些許反饋提示音。”
吳珂邊聽邊將林宇說的內容記錄在本子上,他的心中也隨著筆上記錄的內容越加興奮。
妙,實在是太妙了,這林總的辦公室就和妙妙屋一樣,難怪說蘇姐說有問題就找林總。
經過林宇的這一描述,他已經想象到筆記本上的內容落實後這個問題解決後的遊戲效果。
“嗯......好,那我回去這就改改。”
林宇點點頭,將手中的看向手中的問題,看著關於平衡性的問題,他皺了皺眉頭。
fps遊戲,在他看來,是根本沒有公平性可言的,這種問題顯然是很蠢的。