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引言(1 / 2)

每個組織、種族、國家、軍械行,小到旅館、武器店、護甲店,以及有特色的風情場所,嬤嬤、女妖、管事的,打手,龍巢裡的黑龍,山上的森林座狼,無論是哺乳動物,還是早期的龍族、變異龍。群居動物,半人、獸人、半獸人,穴居人、熔岩巨獸等等,他們都會為了自己ap;ap;ap;ap;ap;ap;群體的利益,時不時聚集在一起閒聊聊天室,開通頻道)、開會小隊、團隊、公會,三種模式),交流溝通訓斥,互相責怪,侃大山、調情、語音)、互相對視郵件、密語、小禮物)。。。有的是為了利益分配,有的是為了商討如何掠奪,婚配,,更多的,他們商議的內容是“生存”!如何在這片地圖稱王?如何在某個領域立足,如何如何。。。。。。

“異世”的議會製度是做得最好的。長老會奉行“人人平等、各抒己見。”他們是多重世界文明的“象征”!!裝備、dps、治療最強。大大小小的合法城邦、主城均認可。

【六大主城】

凱岩城矮人、穴居人、侏儒、地精);布魯塞爾城獸人、半獸人、女巫、薩滿);約那女妖、伊甸園侍女、蛇女、狼人);幽暗城亡靈、暗夜、少量精靈、元素生物);奧爾加城原術士王國,術士職業衰落後,大量術士改職,目前是六大主城中最殘破的一座);雷音城人類主城,由雷音19代所建造,“異世”法師學徒重要“輸出國”)。多重世界六大主城,居住規模均>1億居民+怪物。現今還沒有哪種怪能夠建造主城,除了“遊蕩者”之外遊蕩者早已被列為中立種族,數量龐大),但是遊蕩者散落在世界各個角落,不好組織,除了反叛者陣營,類似“虛空要塞”、“麻瓜要塞”三不管地帶。被反叛者頭領盧達爾“非法組隊”。

【異世】

雷音城的備選小法師們,在很小的時候,就被駐地法師嚴格篩選,他們出生時所附帶的“優秀屬性”,是傳送“異世”的重要“參照物”!

多數繼承了他們父母的職業,例如:精神、智力、力量、敏捷、護甲、暴擊、法力值等,這些是較為常見的“優良屬性”,他們不愧是英雄的後代。居住地位於“雷音群島”。環境十分優越,衣食無憂,海島環繞。)

但是往後成為真正“英雄”之路還很漫長,有許多被淘汰的人,會選擇“轉職”,他們儘管放棄了所謂的“壽命”。但他們不再為“雷音城”、“異世”,乃至“多重世界”分憂。他們轉職後,據說過得很快樂。

【語言】【生活技能】【創建英雄】【複活限製】

上古戰爭後,人族先民以難民的方式“流離失所”。。。。。。故而,在六大主城,和各地城邦、要塞、堡壘,各個無名小地圖都有居住地。從而促使“通用語”廣泛流通,就連類似科多獸的怪物們也用它來對話,乞求獵食者放過他們的幼崽。。。。。。

愚蠢暴怒的野豬當然永遠學不會“通用語”,可能是他們腦容量不夠,也可能是他們繁殖過快,需要淪為前期練級的“必備消耗品”。野豬肉同樣是初級烹飪的上好材料,「烹飪學」)

勤勞、善良的人族先民,還有普通以耕種、勞力為生活來源的獸人,以智慧、發明創造為榮耀的地精,廚師+輔助,各種低級彆的大量原始族群們,他們一般是不可能去獵殺“低級怪”的,一方麵危險重重,另一方麵他們不具備“選擇”成為英雄的“勇氣”。。。。。。備注:充值、點卡、月卡、季卡、cd–k,包年等;後期還有代練、代打、代刷fb,衝vip會員、金團消費等等)

低級牧師的所有技能條裡,沒有“複活術”這一選項。據說在史詩戰爭時期,初級牧師原本是能夠點亮“複活術”的,但那完全是為了對抗“黑暗”。。。。。。

【編年史概覽】

上古時期,有一段漫長的黑暗統治——“摩爾耶王朝”,那時所有的大陸、深海、巨龍,每個種族英雄傷亡都極其慘烈!真正強大的黑暗力量無時無刻不再吞噬著“秩序”。。。。。。

【創建人物篇】新玩家進入登錄界麵,輸入cdk,開始創建新的人物。選擇性很強!從左到右分彆為:人族、精靈、矮人、侏儒、獸人、地精、狼人、黑暗元素精英、蠻人等;以及隱藏頁需充值):精英怪vip、黑暗靈族vip、龍族vip、不死族vip,鋼鐵部落vip未開發)、“隨機神秘人物”高級會員)等等。選好種族以後,請點擊“下一步”選擇初始職業“預設”!?戰士、法師、牧師、術士、潛行者、薩滿祭司2轉)、光明使者3轉)、賞金獵人中立),商人、農夫、木匠、廚師、侍女......千餘種。還有性彆、相貌,身高,體重等更詳細的“隱私屬性”選擇,包括紋身,裝扮,語言、音調“錄製”口頭禪),習慣性動作“捕捉”等。

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以上過程,每一個細節,“開發商”均做了大量的調研。如針對歐美種族的“高加索人”特征,針對亞洲的“東方智人”特征。中歐“凱爾特人”、“布魯諾人”,形形色色的特征應有儘有!獸人、野蠻人,也分綠皮獸人,荒野蠻人,灰皮獸人,穴居人,根據不同的分支,初始家園、地域也有精細的劃分高保真),使每一位“id”(玩家)都能得到最為真實的體驗。同時,“秩序”與“秩序”之間的競爭也是白熱化的。誰也不想讓“英雄”資源流失,那樣的結果一旦出現!秩序將要麵臨的便是“凋零”。。。。。。

【平衡性】

新手,剛開始往往都想選擇精靈族,那絕對是“高大上”的種族,擁有高級天賦,無以倫比的美貌,尤其是“精靈妹妹”白富美)。問題來了,“種族與種族之間的平衡性?”選擇精靈的id數量一旦達到高峰值上限,便無法再創建新的精靈id,這也是近期版本精靈族經過史詩戰役2.0後,限定的主要因素。

獸人、侏儒、矮人在平衡問題上,出現的矛盾是相似的。在他們的部落、族群裡,無論英雄,或是先民,包括“npc”可創建),都麵臨著“男女失衡”的問題。女性玩家往往不會優先選擇女侏儒,或者女狼人,女獸人這些。那麼,尷尬的問題就出現了。。“虛擬世界”裡的“婚姻係統”總不能由大量“男男”來解決吧?於是就有了另外一種獎勵機製補償)!所有女獸人、女侏儒、女地精、女狼人通過“實名製”認證後,次月,可以獲得額外的“薪金獎勵”發工資),這並不是“虛擬世界”裡的金幣那麼簡單。而是真實的虛擬貨幣,例如“比特幣”。。。。。。

【可玩性】

“一切的一切都是謎團,誰能告訴我本體)究竟是誰?自己究竟在哪裡??”(faq)秩序也無法解釋。它隻有用心經營,讓每位現實中的人皆能全身心“陶醉”,且無法自拔,便是“終極目的”。“秩序”是人為操控的麼?無法回答。“秩序”究竟是什麼?是人工智能ai?是機器achine麼?答案是肯定的。但是與之不同的是“可玩性”!世界上的“虛擬世界”千千萬,每一種“虛擬世界”都不希望自己裡麵的任何居民“自殺”deete,刪號)!試想,如果沒有“生存的樂趣”,沒有“可玩性”?哪怕過家家呢寵物養成類),早期有大量的“東方智人”樂此不疲。誰也不願意醒來。。。。。。

【離線狀態】

任何係統,任何多重世界裡。都有長期處於“離線狀態”的人物,他們處於“半結合”狀態。秩序不允許出現“不忠實”的玩家,於是便將他們全部歸類為“遊蕩者”了。有的“遊蕩者”即使想重新回歸主線,秩序依然是不允許的黑名單)!有了前車之鑒。對此“遊蕩者”很無奈,“遊蕩者”隻能與“遊蕩者”結合,而不允許與先民、與英雄互動。他們還有一個特彆貼切的稱號,叫“被遺忘者”精神–10,力量–15,智慧–20,敏捷–10,防禦–15)。。。。。。

【關於現實】

什麼是現實?什麼是虛幻??這是個問題。在異世,你若問叔本華長老,這個問題,叔本華長老肯定會“啞口無言”的,每一位正常保持在線8小時)的先民,英雄,怪,精英怪,還有龍族等。他們通常是不會問自己此類問題的。就像身處夢境中一樣,誰也不會輕易質疑自己是否在做夢?“僅僅是個數據?”oh,no!那些被拋棄的“遊蕩者”大軍,也隻會“支支吾吾”說不清楚,他們的語言機能已經被秩序加密,無法破解!!想要偶爾登錄“搞破壞”?告訴世人“真像”??那是絕對行不通的。csroot“後門程序”已切除關閉)

【目的】

“秩序究竟想要做什麼?他要成神麼??”答:秩序按照現有理解,隻能算是個服務器as),ai程序,數據鏈。。。。。。他們對“哲學”、“心理學”、以及各種“微妙情感”的研究,永無止境。。。。。。

【登錄界麵】

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「」我已詳細閱讀並同意《黑暗靈族》用戶協議和隱私保護指引

。。。。。。緩衝登錄中(10...13...25)。。。。。。aiting(30...45...60)。。。。。。請耐心等待(89...91...95...98...99...100)。。。。。。

【3.0新版本】

3.0版本上線,“黑化”是重頭戲!在眾多平行世界裡。“黑化”不鮮見!黑暗早已滲透每個人的心靈。無論“現實”,還是“多重世界”。有涉嫌利用真實玩家id,賺取流量的嫌疑。一個雙贏的局麵。所有準備進入“黑暗靈族”的人都拭目以待,他們期待更精彩!更跌宕起伏的rpg劇情,還有,必須是他們從來沒有見過的。這很重要!新手任務不能是冗長的,不能是毫無意義的,所有的一切都必須是有趣的,和有意義的。。。。。。

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【二級地圖】


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