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第4章 圍棋課(1 / 1)

中午吃完飯後,尚昊媽媽讓尚昊去午睡半個小時,下午還要上圍棋課呢!尚昊從三歲開始學習圍棋,說起圍棋的曆史,那是頭頭是道圍棋,每天都要和媽媽手談一局,媽媽是真不會,尚昊就開始給媽媽上課,告訴媽媽,圍棋一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“go”。流行於東亞國家中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走占了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子對角星布局),為座子製,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲之一。

圍棋運動現已遍布世界各地,唯中國大陸、香港、台灣、日本、韓國最為興盛;西方國家已漸熱;東南亞正在發展中。截至2017年,職業圍棋水平最高的國家是中國和韓國。韓國在對戰中國上漸居下風;而日本已經難以和中韓抗衡。圍棋是一種古老而富有策略性的棋類遊戲,它有以下一些基本原則:

1.氣:棋子周圍的空白交叉點就是氣,氣是棋子生存的關鍵。

2.吃子:通過緊氣等手段,將對方棋子的氣全部占據,就可以吃掉對方的棋子。

3.禁入點:不能落子的地方,落子後會導致自己沒有氣。

4.活棋:棋子有足夠的氣,不會被吃掉。

5.死棋:棋子沒有足夠的氣,會被吃掉。

6.地盤:通過占領棋盤上的交叉點來獲得地盤。

7.眼:由多個棋子組成的可以保證棋子不會被吃掉的空間。

8.雙活:雙方都無法吃掉對方的棋子,形成的一種特殊局麵。

9.打劫:雙方都可以提吃對方一子的情況。

10.布局:遊戲開始時的階段,決定棋子的大致位置。

11.中盤:雙方激烈爭奪地盤的階段。

12.官子:遊戲接近結束時,確定地盤歸屬的階段。

13.定式:一些經過實踐驗證的固定下法。

14.形勢判斷:對雙方地盤、棋子狀態等進行分析和評估。

15.大局觀:從整體上把握棋局的發展趨勢。

這些原則是圍棋的基礎,通過不斷學習和實踐,可以提高圍棋水平。

圍棋布局是指在圍棋對局開始時,雙方在棋盤上的落子布局。以下是一些圍棋布局的技巧:

1.搶占要點:占據棋盤上的重要位置,如星位、小目等,可以控製棋盤的關鍵區域。

2.均衡發展:避免在布局階段過於集中在某一側或某一角,保持棋子的均衡分布。

3.注重實地與外勢的平衡:根據局麵選擇實地或外勢,或者在兩者之間取得平衡。

4.形成大模樣:通過連續的落子,形成較大的勢力範圍,對對手產生威脅。

5.利用定式:學習和運用一些常見的定式,可以節省思考時間,提高布局效率。

6.觀察對手:注意對手的布局意圖,及時做出應對,避免被對手牽著走。

7.保持靈活性:布局階段不要過於僵化,要根據局麵的變化靈活調整。

8.注意棋子的效率:儘量讓每顆棋子都發揮最大的作用,避免無效的落子。

9.考慮後續發展:布局不僅要考慮當前局麵,還要考慮後續的中盤和官子階段。

10.多下棋多複盤:通過實踐和總結經驗,不斷提高自己的布局水平。

總之,圍棋布局需要綜合考慮多種因素,需要棋手具備深厚的棋力和敏銳的洞察力。

媽媽每次聽尚昊講圍棋的曆史,這邊聽,那邊忘記,尚昊說:“媽媽,你要認真聽,認真記,彆又忘記了!媽媽真心累啊!

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