荒古時期。
太古神靈和荒古神為了爭奪資源開戰。
戰爭牽一發而動全身,太古神族與荒古神族的戰爭竟然打了兩千萬年。
戰爭讓各神族領域的資源消耗加劇。
一顆顆星辰在暴力的抽取下快速死亡。
一片片星域在戰爭下被摧毀。
而後來新起的人族,在雙方的戰爭中暗暗積蓄力量,誕生了堪比古神的神靈。
就在太古神帝和荒古神族兩敗俱傷之際,人族神靈加入了戰爭。
不過人族神靈想著趁著雙方衰弱之時,一舉滅了兩大神族,那樣人族就是寰宇唯一的神族。
霸占整個寰宇的修煉資源。
然而人族神靈低估了太古神族和荒古神族的底蘊。
最後變成了三方混戰,這場戰爭所有神靈殺紅了眼,打崩了無數星域。
直接攪亂了寰宇的規則秩序。
當戰爭破壞力越來越大時,寰宇規則秩序崩亂,三大神族意識到時,崩亂的寰宇已經無法挽回。
最後三方不得不停戰,各自退回祖星域。
可是寰宇的崩亂沒有因為停戰而停止。
後來各族高層探查發現如果製止寰宇規則秩序繼續崩亂,隻有布置封宙道陣才能保住現存的星域。
但是封宙道陣所需耗材太過巨大,需要能量太過龐大。
最後各族道神境大能,彙聚一堂,進行合議。
眾神合議第一是籌集煉製陣法的材料,第二就是確定提供陣法運轉的能量提供問題。
封宙道陣需要汲取星域的能量才能支撐。
煉製陣法的材料還好說,但是哪些星域作為陣法能量,哪些星域留下可以作為各神族繁衍的星域。
眾道神都知道,一旦那些星域為陣法提供能量。以後那片星域的修士晉升之路就斷了。
這樣星域的規則被陣法不斷的汲取,規則也逐漸變得不完整。
在星域中修煉的修士,對於眾道神大能來說隻不過是一些可有可無的修士。
他們隻想著留下那些資源充足的星域,作為種族的延續就可以了。
而生存在那些星域的人在殘缺的規則環境下修煉,境界和體內修煉的能量也會殘缺不全。
如果要是這樣那也無可厚非,但是自道陣布置好以後,各種族就對封印的星域打起了主意。
星域的能量並不是無窮無儘的,億萬年後衰減的速度就會增加。
最後生存在封印星域修士隨著星域規則流失,最後將會修為不僅停滯不前,而且還會境界的限製越來高。
最後隻能停留在修靈階段。當星域能量衰減到極限後,星域內所有星辰都將走向死亡。
死亡的星辰隻能提供凡人生存的能量。
對於神族來說這樣的星辰他們完全就無視了!
所以各神族利用陣法,開始汲取星域內那些具有神族血脈修士身上的血脈之力。
這億萬年來,封印星域內修士身上的血脈之力幾乎被抽取殆儘了!
當這些人的血脈之力被抽完後,那些神族就會對星域內的修士進行清理。
星域內沒有修士消耗能量,星域提供能量的時間也可以延長一些。
人族神靈那邊已經清理了一個小星域的修士了!
而神族清理修士從來不自己出手,神族在星空內抓捕異族生物。
然後把異族生物放進封印的星域內,異族不僅可以屠殺完星域的修士,還可以吸收星域內的一些負麵能量,讓星域內的能量更加純淨。