“動捕方麵沒有什麼問題,我們現在就是這麼做的,滄老師已經在聯係了,但其他方麵,目前還是有些問題。”
麵對無比興奮的葉森,江楚然也隻能先澆冷水。
“我開始就想著,要不要多做真實場景,這樣以後續作也能複用,但目前來看,有些不太現實。”
江楚然搖了搖頭,指了指項目部的方向:
“我們現在的項目組,還太稚嫩了,以現在的效率,想要把每個場景都做的不同,幾乎是件不現實的事情。”
“這樣一個遊戲做下來,至少得35年的時間。”
這還隻是他的估算,實際隻可能更花時間。
“我們可以臨時招人。”
葉森也知道這個時間有點長,皺著眉提議道。
這個世界的遊戲行業,可沒有慢慢打磨精品的說法。
哪怕是再大型的遊戲,也就最多一年出爐,根本不會像那個平行世界,一個遊戲做個7、8年都是常態。
不過像是江楚然以10人團隊,一個月做出小小夢魘,也絕對是科幻速度。
“臨時招人也很難,想要把場景做的精細,就需要是熟練工,這方麵願意乾臨時工的不多。還有那些能力強的人,也並不好招。”
江楚然搖了搖頭,這方麵他可是有經驗。
這些天深藍招人,他就吃過這方麵的虧。
不是他不想招厲害的人,實在是那些人都招不來。
至少以現在深藍的水準,根本招不到那樣的人才。
而且真要是技術高的人,大多都是這個行業的老人,基本都有自己的工作室。
人家自己有忙不完的項目,甚至有自己想要做的項目。
要想找的話,隻能是找這些公司和工作室外包。
“就沒其他辦法了嗎?”
葉森歎了口氣,臉上也有些茫然。
他是真想把遊戲做好,但條件不允許,他也隻能放棄了。
“有辦法。”
江楚然看向葉森,很肯定的說道:
“我的辦法就是,續作!”
“續作?”
葉森微微皺眉,“老江,我不讚成放半成品遊戲。”
“什麼叫半成品遊戲。”
江楚然沒好氣道,“第一個版本做的稚嫩一些,不是很正常嗎?而且玩家們的建議反饋,也可以為後續精品提供方向啊。”
“再說了,就我們這個成本和遊戲體量,壓根談不上半成品,比彆的遊戲兩倍量還多了。”
“也是哈。”
葉森尷尬的笑了笑,一下想明白了江楚然的意思。
簡而言之,他們可以先走一遍流程積累經驗,這樣等到做續作的時候,不僅有充足的數據庫和經驗,也可以花更多的時間放在打磨上。
“不過雖然是初作,但還是要認真做。而且關於這一作的精細化,其實也不是沒有取巧的方法。”江楚然說道。
“什麼辦法,找其他工作室代工嗎?”葉森好奇詢問。
他其實並不喜歡外包場景和美工,那些外包公司往往都有自己的風格,跟自己團隊磨合出來的風格,總是會有一定的區彆。
這樣會讓遊戲不是那麼完美,所以他一向是很排斥。
“創意工坊,讓玩家自己做地圖,甚至自己設計戰役。九藝就有創意工坊加載到遊戲的功能,完全能讓玩家自己去創造。”
這也是胡鬨廚房給江楚然的靈感。
在他看來,萬物皆可創意工坊。
與其自己去打磨,不如交給萬能的玩家。
某種程度來說,玩家說不定比製作人都懂遊戲。
“創意工坊嗎...”