顏輕語的臉瞬間紅了,加重語氣:
“我說的工作能力!”
江楚然反問:“我說的難道不是?”
“明顯不是!”
顏輕語扭頭不看他,又羞又怒。
江楚然把毛巾搭在肩頭,仰頭歎氣:
“人心裡的成見是座大山。”
顏輕語白他一眼:“....你不考研可惜了。”
江楚然笑著聳肩:“確實,是學校的損失。”
“無賴!”
顏輕語不想說了,抬起圓臀,準備起身,江楚然卻將她按回座椅:
“既然來了,就幫我參謀參謀。”
江楚然笑著說道。
他思考過,從某種意義上來說,他和顏輕語無比適配。
顏老板有錢,他正好缺錢。
有這麼一個現成的大腿,不抱不是傻子嗎?
做遊戲就是個無底洞,有多少票子都不嫌少,能拉顏老板入夥是最好的。
江楚然原本打算,逐步培養顏老板對他的興趣正經的),對遊戲的興趣,對他能力的興趣。
在他的一步步誘導下,主動產生投錢的想法。
類似:誒,遊戲這個賽道似乎不錯,我也投一點吧。
很有可能,對吧。
隻不過稍有偏差的是,還沒等他出招,顏老板這胖魚自己就上鉤了。
這能空軍?
座椅上,顏輕語掃了眼被摸過的肩膀,心底有些奇妙。
表麵還是不樂意,凶巴巴道:
“我拒絕!”
“也行,以後清湯麵就我一個人吃了。”
“......”
見她有所鬆動,江楚然軟硬兼施。
他拉過椅子在顏輕語身旁坐下,雙臂支在膝蓋,和她平視,神情誠懇道:
“姐姐拜托了,這個遊戲對我很重要。
“我從小學開始玩遊戲,那時候家裡還沒電腦,我隻好把每天的早飯錢省下來去網吧。
“那會兒遊戲還沒這麼多花樣,畫質也渣的不行,即便如此,我還是玩的不亦樂乎。
“帝國時代是我的啟蒙遊戲,不知道你聽過沒有....可惜現在技術水平倒是上去了,遊戲的畫質越變越好,快樂卻越來越少。
“直到我上大學,我才明白,什麼是遊戲。
“也是從那時起,我想入這行,在我的腦海裡,我是一名遊戲開發者,而在我內心深處,我是一名玩家,我隻想帶給大家純粹的快樂。”
至此,江楚然不再多說,隻是靜靜地看著顏輕語。
四目相對。
顏輕語刻意眨動眸子,纖長的睫毛不安顫動,讓自己的表情儘量顯得平靜。
她原本以為,江楚然隻是有天賦,沒想到他是真的熱愛這個行業。
今晚,她很想留在這裡,心裡也有一堆問題想和江楚然探討。
她明白,這是一個不容錯過的絕佳機會。
想到這,顏輕語尖俏下巴輕點,禦姐範十足的說:
“行是行,但先說好,我不玩遊戲,沒辦法給你專業玩家的評價。”
江楚然一聽,有戲,樂道:
“放心放心,麵對姐姐我會傾囊相授的。”
顏輕語:“?”
話是沒錯,但就是聽起來哪裡怪怪的....
“咳,咱們說說遊戲吧。”
江楚然撇開視線,立刻轉移話題,不,切入主題:
“我想知道,你對‘小小夢魘’的劇情,有什麼想法?”
他說著伸出手,握住鼠標,將筆記本屏幕往自己這邊稍稍偏轉。
然後打開一個txt文檔,準備記錄。
顏輕語也認真起來,總結道:
“我看下來,對於劇情,最直觀的感受就是兩個詞:
“‘逃離’和‘輪回’。
“‘逃出這座城市’的設定,給我一種冒險的緊張感和刺激感;
“而‘輪回’就是遊戲的精神內核,讓玩家感受到一種拚命掙紮,卻於事無補的壓抑宿命感。
“所以我覺得,小小夢魘的劇情稱得上出彩。”
江楚然聽的眼睛一亮。
精辟....
實在是太精辟了!!
一個遊戲萌新,竟然理解出了連創作者都沒想到的意思。
這是什麼?
這,就是閱讀理解滿分選手!
顏老板中學時的語文成績一定很好。
但是!
調起的這麼高,接下來隻會是接二連三的問題。
於是,江楚然麵不改色的點點頭:
“恭維就免了,我等一個但是。”
“好吧,看來你很清楚我要說什麼。”
顏輕語的眉眼,不自覺淩厲起來。
但當她的目光落在江楚然臉上時,卻頓住了。
棱角分明的側臉,幾縷黑色碎發隨意搭在額前,年輕的麵龐寫著認真。
看著這樣一張臉,顏輕語收斂起工作時的氣場,語調儘力變得柔和:
“小小夢魘沒有台詞,沒有任務指引,整個遊戲更像一部默劇,你打算如何展現劇情?”
“好問題,但這並不難。”
江楚然先給予了顏輕語肯定,接著解釋道:
“我把遊戲拆分成了五個章節,每一個章節都有相應的鋪墊,比如第一章摩諾在獵人小屋裡,第一次遇見小六,之後通過摩諾和小六的情感變化,將劇情帶向高潮。
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“這樣做的好處很明顯,把劇情穿插在遊戲過程中,不會影響遊戲整體節奏。
“再加入收集物品,獲得碎片信息的設定,讓劇情黨有可以挖掘的空間,讓偏好冒險和動作的玩家也能玩的暢快。”
江楚然停頓一下,留給顏輕語提問,思考的時間。
“聽起來很有意思。”
顏輕語認可的點點頭:
“不過我很好奇,npc小六存在的作用是什麼?”
“哦你說這個啊。”
江楚然聳聳肩:“推進情節發展,抒發了作者的思鄉之情。”
顏輕語:“?”
“開個玩笑,彆當真。”江楚然笑笑。
“彆鬨。”
顏輕語斜他一眼,正色道:“我認為,小六的出現會破壞恐怖氣氛,畢竟玩家有人陪就不會感到害怕了。”
“並不。”
江楚然搖搖頭,“這是一個誤區。”
確實如顏老板所說。
以往的恐怖遊戲,為了追求氛圍,全都是單人模式。
整個遊玩過程彆說隊友了,就連npc都很少見。
為的就是營造孤立無援的氣氛,充分放大玩家在恐怖環境中的惶恐感。
甚至可以說,這就是恐怖遊戲的核心所在。
一個人玩恐怖,兩個人甚至三個、四個人一起玩,那還恐怖個屁啊!
這種區彆大概就是,你一個人進鬼屋,和你帶著鬼進夜店,一堆人跟那搖頭晃腦,燈光五顏六色,那感覺能一樣嗎?
鬼都恐人了好吧。
但是小六不一樣。
當玩家真的以為小六是同伴,是羈絆,全情投入,甚至沉浸其中時,那才是好戲開場的時候。
“我先回答你第一個問題吧,小六的存在,主要是有兩方麵的作用。”
江楚然拿起水杯,抿上一口,侃侃而談道:
“第一,小六是一種心靈上的慰藉和調劑。
“玩家們在整個遊戲過程中都是在躲避怪物,加上色調昏暗,穿黃色雨衣的女孩,就像是黑暗中的一束光,讓遊戲不會完全陷入恐懼、壓抑的單調情緒中。
“第二,她會和玩家共同完成解謎,進行互動。
“類似摩諾的身高不足以觸碰機關,但在小六的幫助下,高度正好合適,兩人得以打開機關,通往下一個關卡。