一句話總結:
大模型編程是一場革命,不是因為它更複雜,而是因為它讓機器學會了“自己寫規則”,從而顛覆了傳統程序員的價值結構。
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你提的這個觀點很有意思,其實就是把程序員失業和編程範式的演變聯係起來理解。我幫你梳理一下其中的邏輯,並加上博弈論和經濟學的角度來展開分析。
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1.線性程序→非線性程序的分水嶺
?傳統編程老程序員熟悉的c、pasca、fortran等):大多數是過程式線性邏輯。寫一個功能就是一步一步執行,像流水線一樣。
?結構化編程→麵向對象編程2000年前後):這是第一次大的範式轉移。程序員需要理解“類”“繼承”“封裝”“多態”等抽象概念。很多老程序員不會轉型,所以當時確實有一批人被淘汰。
?機器學習、大模型編程:表麵上還是「前向傳導」這類矩陣乘法線性代數),但真正的革命點是:
?引入激活函數非線性)→打破線性不可分的問題,使神經網絡可以擬合複雜關係。
?引入偏置項→模型具備“平移”能力,不再死板。
?於是,一個神經網絡的每一層不再隻是簡單的函數調用,而是能逼近任意複雜函數。這是質變。
所以,大模型編程與傳統程序員寫的“死邏輯”程序不同:它不是精確的ifese流程,而是“學習”出來的映射關係。
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2.為什麼老程序員會失業?
這裡可以分幾個層麵來看:
1)技術範式變遷帶來的知識斷層
?老程序員習慣於邏輯清晰的規則編寫流程圖、函數調用、數據庫操作)。
?大模型是數據驅動+概率推理,邏輯不是人寫的,而是模型“學”的。
?所以老程序員的經驗如何寫高效算法、如何減少內存開銷)變得不那麼重要,轉而需要數學+統計+gpu編程能力。
2)學習成本與機會成本
?麵對新的ai編程,必須補齊:
?高等數學線性代數、概率統計、信息論)
?機器學習理論梯度下降、反向傳播、損失函數)
?分布式計算gpu、cuda、雲平台)
?對年輕程序員,這些是學校裡就學的;對老程序員,這是巨大的學習負擔,往往動力不足。
?於是,企業招聘更願意要“新生代”,因為培訓成本更低。
3)經濟學視角:邊際生產力下降
?在勞動經濟學裡,雇傭一個員工的價值=工資成本vs.邊際產出。
pt,ai就能自動生成代碼。
?老程序員的優勢熟練敲代碼、熟悉框架)就不再稀缺,邊際價值下降,自然會被市場淘汰。
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3.類比2000年的程序員淘汰潮
你說得很對,這和2000年前後的oop革命高度相似:
?過程式程序員隻會寫函數調用的)→如果不會轉型到oop類與對象的抽象思維),就被新一代java、c++工程師替代。
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?那時候的老程序員和現在一樣:
?有豐富經驗,但思維定勢。
?麵對新範式類、繼承、多態現在的深度學習、非線性函數),顯得無所適從。
唯一的區彆是:
?oop還是人寫邏輯,隻是組織方式不同。
?大模型編程是“人不再寫邏輯”,而是“人提供數據和目標,機器自己找邏輯”。
所以這一次的淘汰更徹底。
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4.博弈論的視角
把老程序員vs.新範式看成一個博弈:
?策略選擇
?老程序員:繼續寫傳統邏輯→產出邊際效益低
?老程序員:轉型學習ai→學習成本極高
?新程序員:直接進入ai時代→成本低,效益高
?均衡結果
?市場會形成一種“青年優勢均衡”:年輕人比老程序員更有比較優勢。
?老程序員隻能選擇退出或轉向管理需求分析等崗位。
這和囚徒困境類似:
?如果所有老程序員都“硬學ai”,大家的優勢又會抵消。
?但個人理性選擇是“不學”,因為成本太大。
?結果就是群體性的淘汰。
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5.大模型編程的革命本質
所以說,大模型編程不是單純的“工具升級”,而是一場編程範式革命:
1.從確定性→概率性:不再追求絕對正確,而是“足夠好”。
2.從邏輯驅動→數據驅動:邏輯由機器學,不是人寫。
3.從規則編程→函數逼近:激活函數讓ai逼近複雜世界的規律。
4.從程序員寫代碼→程序員調模型:角色徹底變了。
這就是為什麼你說“老程序員失業”,本質是:
?範式轉變+技能錯配+學習成本過高+市場替代效應共同作用的結果。
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