管理的人越多,自然也是越麻煩,像白秋那種過山車似的資源流動,可不是誰都可以玩的。
白秋雖然說不算一人吃飽,全家不餓的類型,但比起軍隊需要管理分配近十萬人的衣食住行,以及武裝升級部隊的裝備,那他已經可以說是毫無壓力的那種。
小行星礦脈裡帶出來的資源,基本都是由係統一次性提純後,根據圖紙製作出第一件樣品,再請專業人士仿製打造。
畢竟,一套c級裝備係統打造就需要十萬聖域幣,他哪兒來的那麼多聖域幣給所有將士安排上?
所以,前期團隊的均衡發展是要比善戰的獨狼更加緩慢的,隻有到後續真正穩定下來後,等資源要點都基本掌控,團隊才有餘力大力培養人才。
“還有,騎階…究竟是怎樣才能發揮出真正的職階特性?”李忠軍皺眉自語。
騎階的人可以用任何武器動用寶具,刀劍、槍戟、法杖、匕首甚至是弓箭和大劍。
但他們都有一個不約而同的特點,那就是寶具普遍偏弱。
雖然按照最開始,法師和弓箭手都是最弱小的職階,但等弓箭手把準頭練起來之後,弱勢的就隻剩下魔法師職階了。
到了現在,弓箭手成為所有玩家之中最吃香的職階,而魔法師,也因為要對付海德拉大蛇這種低魔力耐性的怪物,而逐漸崛起!
當然,這其中免不了白秋那邊製作並售賣精神力藥水的功勞,雖然說不至於直接帶飛魔法師職階。
但隻要把精神力提升至c,學習一個係列的魔法技能,再持續服用增加相應魔素親和度的藥水,再持續努力練習……
也能把魔法師抬到如今七騎前三的地步,現在七騎的排行是弓階、狂戰士職階、劍階、槍階、魔法師職階、暗殺者職階、最後才是騎階……
之所以把魔法師職階排在前三是因為能對浪潮boss王者級的海德拉大蛇特攻,而初期平庸的騎階如今變成最弱的職階……
當然,也有一些特例,李忠軍找到了一名擁有坐騎的騎階玩家,發現騎階玩家在擁有坐騎後不僅自身屬性會得到增長,甚至職階寶具也會因此改變,變得更強!
也就是說,沒有廢物的職階,隻是人們還沒發揮出相應的潛能。
根據職階的表現,騎階或者才是真正後期發力的存在也說不定……
……
白秋登上第50層,迎接他的並非上一次的禦水蛟,他的猜想也再一次被驗證。
[寶具——聚魔之刺!]
白秋見麵就直接開大,原本氣勢洶洶的衝來的鐵甲帝王鱷瞬間就萎了,連忙掉頭鑽進水裡。
隻不過在隻有半截身體進水的時候,白秋的攻擊已然落下……
毫無疑問地秒殺,白秋看著仍然處於完好狀態的弑龍星息,頗為滿意它的性能。
其實他也擔心一直使用職階寶具,會讓b級彆的弑龍星息也出現炸缸的情況,好在弑龍星息的魔力適應性和轉化效率比他想象的強很多。
按照這個情況,他連續使用五十次職階寶具,弑龍星息也能適應下來。
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