第一階段還沒通過,已經合成出兩張五階卡牌,
陳默對此非常滿意,新進階而來的金剛極有可能成為陳默手中第一張六階卡牌。
其實這種進度並不快,
石頭人是二階段怪物,起步13級,
和黑淵第一階段最後幾波狼群的等級相當,卡牌能量的獲取進度差不多,
以後隨著怪物等級越來越高,卡牌能量隻會越來越多。
前提是要有大量怪物聚集。
陳默取出五階金剛卡牌,
一個全身石塊組成,背後和胳膊上豎著尖銳石刺的灰黑色石頭人出現在卡牌上。
【金剛不滅岩盾】
【等級】:v.13
【品階】:5階
【類型】:召喚
【生命】:
【攻擊】:2980
【防禦】:2000
【技能1】:岩石裝甲v.5)
金剛未受到傷害時,體外積蓄厚重的岩石裝甲,裝甲存在期間所有物理攻擊免疫30,裝甲受損後可通過吸收石塊恢複。
【技能2】:強化碾壓v.5)
普通攻擊有10幾率重擊地麵,造成5960攻擊力2)點範圍傷害並造成1秒眩暈。
【技能3】:投擲v.4)
金剛腳踏地麵,抓起攻擊範圍內的單位敵我皆可)投向高空,對落地點周圍的敵人造成8940攻擊力3)的傷害,並造成1~2秒眩暈,眩暈時間按投擲高度變化。
【技能4】:觸底升變v.3)
金剛生命值越高體型越大,生命值每降低10,體型縮小10,防禦提升10。
【技能5】:刃甲v.2)
金剛每次受到傷害,反彈10傷害給攻擊者。
【技能6】:元素化身v.1)
金剛解放體內所有土元素,體型最大化,生命值翻倍,攻速降低50,攻擊增加100,防禦提升100,持續時間10分鐘,冷卻2小時。
和銀鬃鐵衛一樣,進階到五階的金剛經過四次進階變得更加強力,
23萬生命值,4000防禦和一些普通20級血牛職業者也不遑多讓。
技能不是控製就是增加防禦生命值,簡直就是天生的前排。
又是一批石頭人死亡,陳默已經可以看到綠洲的輪廓,
背後的石頭人boss距離越來越近。
蘇魅:“憑咱們身上的符紙和寶珠,應該足夠衝過最後一段路。”
“以現在的前進速度,應該能夠比攻略提前到達綠洲。”
陳默搖搖頭,
這裡還有大概三分之一的石林沒有摧毀,那就是50多張卡牌,
見識到五階金剛的強大,陳默不想放棄。
況且二階段副本並不算太高級,後麵甚至還有三階段,四階段甚至最終的九階段……
無敵的boss,這種設定太bug了。
還是那句話,副本裡沒有必死的局麵,
相對的,更不可能有無解的怪物。
所以陳默打算試一試boss是不是真的無敵。
尤其是看到五階金剛後,這種想法更是揮之不去。
就算最後真的不敵,兩張洗牌蘇生,四張五階戰狼和兩張五階金剛也足以安穩度過二階段。
走刃繼續捅破一棵棵石樹,鐵衛迎頭衝上,
“不急,先把這裡清場,然後……看看boss的成色。”
陳默看向後麵越來越近的黑影,眼中浮現彆樣的光芒。
為什麼綠町小鎮的地獄模式被通關這麼多次,但卻依然沒有人完美通關?
是這麼多年沒人開啟特殊劇情?
不是,
運氣這種東西從來都不是某個人專屬,
陳默一階段就可以碰巧觸發,其他人沒理由不可以。
就算一次不行,兩次十次二十次總該有人觸發過,
但是論壇卻沒有一點相關說明,所有攻略都隻是在江離的基礎上做出細微改進。