惡魔獸的屬性還算可以,
兩個基地消滅將近30隻小惡魔,10隻劣魔。
獲得惡魔獸卡牌60張,劣魔卡牌15張。
轉化效率並不高。
這和陳默開始的預期有些差距。
如果說欲望王都裡的人是因為被欲神收割掉部分靈魂,導致靈魂能量不足。
那這裡又是為什麼?
難道血月峽穀背後的神也在收割靈魂?
陳默忽然發現一個很嚴重的問題,
如果說以後的副本都這樣,那他的新卡牌怎麼快速提升等階?
這和一開始的預想嚴重不符。
從大黃實力提升後,黑淵的副本範圍也在變大中可以看出來,
神棄者的實力和副本內區域是有直接關係的。
陳默猜想,
這或許是一種演化原本世界的過程。
而且前兩階副本完美通關後,神殿隻是提示被神注視的幾率提升。
而欲望王都作為三階段副本,被完美通關後,欲神則直接要衝過來找場子。
這是不是可以理解為,高階副本還有被剝削的價值,
低階副本是剝削到極致後隨意丟棄的殘渣?
隻有這樣才能說明為什麼這其中的提示會差彆這麼大。
當然,不排除欲神就是這種性格。
搖搖頭否定這種想法,“也不對,如果這樣的話,越低階的副本,怪物的靈魂應該越不完整才對。”
“為什麼是反過來的呢?”
陳默發現自己好像抓住了什麼,但細想下來又感覺處處不合理。
很多地方都解釋不通。
思考間陳默查看了一階劣魔的屬性,和惡魔獸差不多,
不過兩個技能偏向於近戰。
陳默將惡魔獸按照5和2的方式合成,合出兩張四階惡魔獸。
【名稱】:燼行·惡魔獵手
【種族】:惡魔
【等級】:v.30
【品階】:4階
【生命】:+「資源建築」)+3「卡牌的歡愉之章」)
【攻擊】:6000+4500)
【防禦】:400+450)
【技能1】:惡魔之力v.4)
燼行引動惡魔血脈,下三次攻擊攻速提升160且附帶對方2.5最大生命值的物理傷害,最大超過自身攻擊力13。
【技能2】:滅卻之矢v.4)
燼行作為惡魔中少見的弓箭手,掌握高超的射擊技巧,蓄力10~20秒後,對射程x2內的敵人造成攻擊力10~20倍的穿透傷害。
【技能3】:炎奴之矢v.3)
燼行作為炎魔,憎惡所有敵人,每次攻擊附帶5000點火焰傷害,被炎奴之矢擊殺的敵人,屍體會轉變成被燼行操控的炎奴。
【技能4】:汲暗黑弓v.2)
燼行被高等惡魔取下代表惡魔地位的雙角,並在其上用黑暗力量做特殊試驗。
燼取回雙角後做成長弓,用高等惡魔的筋做弓弦。
開啟長弓的黑暗力量後,2分鐘內提升100米有效射程,每次攻擊可以疊加一層枯萎效果,每層枯萎效果使自身無視敵人防禦和抗性1000點,達到三層後,下次攻擊必中。
枯萎最大層數:3。
冷卻時間10分鐘。
【技能5】:死線魔眼v.1)
燼行目睹同族被殘殺,在絕望中孕育死亡,開啟後可以看到並攻擊代表死亡的具現化虛線,沿虛線軌跡進攻可造成攻擊力10)點真實傷害。每次使用後需要1小時恢複死亡力量。
四階燼行,惡魔獵手。
身材消瘦,皮膚暗紅,雙臂修長,手裡緊緊握著一人高的紫黑大弓。
頭頂兩個大大的圓形傷疤異常醒目,慘白的瞳孔中沒有一絲神采。
嘴巴被縫合著,讓人看一眼就感覺非常不舒服。
這是一個有故事的卡牌生物。
同樣也是一個強力的遠程卡牌。
而劣魔合成後增加的技能依舊是近戰技能。
陳默將劣魔設定為獲得即轉化為純粹靈魂。
現在近戰有統帥、枯刃、金剛。
輔助有魔靈和鮫姬。
魔法攻擊有龍鷹和龍淵。
唯一欠缺的就是持久的遠程攻擊。