1890顆經驗法球等級不一,但足以再堆出四五個25級技能。
目前而言枯刃的劍之鋒刃已經夠用。
燼行、龍鷹的輸出因為等階太高也足夠。
控製方麵有自己和雪姬也可以形成一條簡單的控製鏈。
輸出不缺,控製不缺。
但防禦和輔助方麵還有所欠缺。
提升方案有兩種,
要麼提升金剛、統帥讓前排更硬,
要麼提升鮫姬、光獸讓輔助的功能性更全麵。
思索片刻,還是決定提升統帥。
統帥力是統帥的核心技能,能夠召喚強力的銀鬃戰隊。
現在隻有5級,能召喚共55名戰隊成員。
銀鬃戰隊兼具前排、物理和魔法輸出、治療和冰霜巨狼的軟控。
非常全麵但又毫不出眾。
如果等級提升上來,或許統帥一張卡牌就能頂的上一支職業者隊伍。
想到做到,將統帥叫到馬車裡,打開物品欄倒出一大堆經驗法球。
統帥得到指令,悶頭開吃。
趁著統帥吃法球的時間,陳默進入夢想天空島,
營地周圍已經掃蕩一空,純粹靈魂將近5萬。
除去提升光獸用掉9000,還剩4萬多。
算上最近資源建築的產出,可以將枯刃、統帥懟到八階。
或者將金剛升到七階。
但這樣做資源會浪費。
有資源建築在,隻要時間夠,對應的卡牌遲早會升階。
倒是那些抽取出來的卡牌,隻能通過命途點和純粹靈魂升階。
比如鮫姬、龍鷹和光獸。
龍鷹已經十階,升階所需的資源堪稱海量,暫時陳默沒能力滿足。
光獸和鮫姬同樣是輔助類卡牌,隻不過光獸側重增強友軍,鮫姬側重沉默和恢複。
鮫姬四階,光獸五階,
如果稍微氪一點的話,都足夠升到7階。
不管哪個,對應對欲神投影都有很大用處。
鐵打的輔助,流水的c,從精靈大祭司就能看出來。
想了想,陳默決定提升鮫姬。
欲神投影不知道多強,雖然受傷卡牌很多,複活次數也充足。
但萬一呢?
萬一複活次數用完了呢?
萬一卡牌用完了,其他世界職業者偷襲呢?
副本裡一定要留足後手,
這是陳默從黑淵副本以後就留下的習慣。
所以培養一個群體治療出來,很有必要。
至於超神蛋巢……
那玩意兒一時半會兒還用不上。
十三階需要的卡牌能量不是一兩次副本能夠滿足的。
稍微獻祭1.65萬生命值,和純粹靈魂一起投入到鮫姬卡牌內。
短暫的合成後,全新的七階鮫姬新鮮出爐。
牌麵上的鮫姬皮膚更加白皙,頭發隨意披散著,懷抱潔白寶瓶,眼神純潔,不含雜質。
宛如童話故事裡走出來的公主。
【鮫姬海王】
【等階】:七階
【生命】:500
【攻擊】:15
【防禦】:2
……前麵的技能略)
【技能5】:汐月之舞
持續消耗魔力構建海水舞台,進入舞蹈狀態,舞蹈期間為舞台範圍內所有友軍每隔10分鐘隨機附加攻擊+25、暴擊幾率+25、防禦+25其中一項buff。
【技能6】:鱗光庇護
消耗2000~20點魔力展開一道水光屏障,使1~20名隊友獲得1次「免疫致命傷害」效果,觸發後恢複10生命,效果持續時間10分鐘,冷卻時間2小時。
【技能7】:搖籃曲
唱出致命旋律,使歌聲範圍內所有敵方進入睡眠狀態受擊解除),冷卻時間30分鐘。
群體增益、免死、群體控製。
七階鮫姬海王讓卡牌配置更加靈活。