三人分頭逃竄讓陳默一愣。
至於嗎?也沒人追你們啊。
現在有點戰鬥力的都在圍攻魔靈,你們怕毛線啊。
膽子這麼小還敢綁架人,多少有點侮辱綁匪這個職業。
再說了,有人攔你們,我不會給你們開路嗎?
這麼跑,我顧得上誰啊。
陳默真是無語,真是一點都不省心。
恰好此時穹頂徹底消失,饑渴難耐的遊蕩殘魂山呼海嘯般撲向這座扒掉外衣的可口蛋糕。
然而在普通人眼裡,他們隻感覺到冷,深入骨髓的冷。
隨後就是身邊人一個接一個,毫無征兆的倒地不起。
圍攻魔靈的人開始分散,擊殺入侵進來的遊魂。
這也讓魔靈壓力大減。
要不是這些人精神抗性不高,幻覺誘導很容易生效,魔靈可能已經回歸牌庫了。
甩手又丟出兩張卡牌。
一張六階魔靈,一張五階魔靈。
五階魔靈混入遊魂中,遠遠掉在明顯是隊長的共濟會成員背後。
同為靈魂體在這種百鬼夜行一般的環境下對方根本不會引起對方懷疑。
反而讓他跑的比其他人更快。
六階魔靈則徑直撲向天空,飛向殘魂的源頭月亮。
其實魔靈卡牌陳默一直沒刻意升過。
全都是靠資源建築產出和幸運羅盤抽獎,才勉強升到六階。
而到六階以後,
魔靈由亡語者晉升為魔靈?靈敵。
獲得新技能,汲魂靈柩。
[技能7]:汲魂靈柩v.1)
消耗2000精神力召喚遠古惡靈的棺槨,對指定敵人造成20精神力2)每秒的精神傷害,並對100米範圍內敵人造成恐懼效果,冷卻時間10秒。如目標是靈體,傷害和效果翻倍且無冷卻。
六階魔靈精神屬性將近10,精神力更是高達160多。
汲魂靈柩的消耗對它來說可有可無,甚至在狩獵律動超進化後,這點消耗隻要殺一隻遊魂就能完全補充回來。
狩獵律動進化後恢複效果提升為1000點,超進化為額外恢複1。
對上外界遊蕩的遊蕩殘魂,平均兩個靈柩解決一隻。
每次擊殺恢複1.6+1000精神力,完全溢出。
雖然遊魂會發起反擊,但根本破不開精神力護盾。
這也是刺殺伯爵的魔靈能支撐這麼久的重要原因。
超進化讓所有天賦都發生了質變。
六階魔靈在天空嘎嘎亂殺,那些遊蕩殘魂在汲魂靈柩下紛紛變成陳默的新卡牌。
但殘魂定位和魔靈重複,陳默將其留下,用來作為魔靈升階的口糧。
“六階副本的怪物,應該能提升魔靈的升階潛力。”
低階副本的卡牌進階都有其局限。
比如當初的戰狼卡牌,升到七階以後不再增加技能。
而枯刃則是因為和永夜墓園中的骷髏合成才能在13階依舊能獲得技能。
魔靈和枯刃同為一個副本的產物,融合遊魂後起碼13階之前都不會達到極限。
而他本人被在編戰士們的畸變吸引,就連一些法師、弓箭手都有不同程度的獸化跡象。
這就有點耐人尋味。
獸人的逆襲是六階副本,最高難度煉獄。
曾經被人通關過,並沒提到過人類可以獸化。
要說是共濟會的手筆,改造這麼多人,共濟會必然在天陽城有極高的話語權,
那他們做事為什麼還要偷偷摸摸?
還是說,