這種感覺還是很奇妙的。
誰能想到,設計出這款爆火遊戲的人,就是林燁呢?
雖然這根本就不是一個遊戲,但也沒什麼關係。
其實,以後如果缺錢的話,我去搞遊戲,也是一把好手啊。
同行要被自己卷死。
林燁在心裡默默道。
回到家,把給老吳叔的東西,讓小吳提回去。
林燁自己,又開始忙碌自己的小院。
把菜園的土鬆一鬆,用小鏟子,搞成一小行一小行的隴,找來塑料薄膜壓上。
最後再一株株種上菜苗。
澆些水,大功告成了。
後續要施肥什麼的,後麵再說了。
搞完這些,差不多也是晚飯時間。
去小吳家吃了晚飯,又嘮會嗑,家長裡短的,晚上八點多,林燁才回到自己的小院。
鎖上院門,躺在椅子上,林燁開始查看演化世界。
監管者的存在,又一次激起了玩家們的好勝心。
又掀起了一股,科研狂潮!
各種各樣的離譜生物,都被設計出來。
有人將鋼鐵地刺融合在植物戰士基因裡,打造出鋼鐵植物戰士,以此提升防禦力。
可惜,防禦再高,依舊是被監管者一斧頭劈死的命。
還有人搞了食人花戰士出來,試圖利用食人花單位為1,一切都可吞食的bug,來搞定監管者。
可惜,還是失敗了。
食人花的所謂概念神技,對監管者沒有用。
還是被一斧頭砸死的命運。
“都找錯方向了。”
“想研發出一擊斬殺監管者的植物,是不可能的!”
“想擊敗監管者,最起碼也要能活過他一斧頭吧?”
“所以,提升植物戰士的靈活性,才是最重要的!”
遊戲高玩,諸如許仙、陳落和劉歡這樣的人,是最先明白這個道理的。
可是如何才能提升植物戰士的靈活性?
這又讓人難繃。
許仙的想法是,拋棄喪屍的軀體,打造全新的軀體,然後將蒸汽蘑菇噴吐出的蒸汽,當做加速器。
這樣移動速度就會加快。
想法是好的,但是真的去做,卻又變得異常困難。
許仙和他的粉絲們,都去嘗試了這個方法,但是奈何,失敗了太多次。
要將不同植物的某一些特征器官,用來當做新軀體的一部分,就必然會產生不同植物間的排斥反應。
這樣的軀體根本就打造不出來。
就算打造出來,也依舊存在各種bug,與植物不相容。
“為什麼不能行呢?”
許仙腦袋都快想禿了。
但沒辦法,失敗就是失敗。
——
陳落看到了許仙的失敗,他轉而提出一個新的方向。
“既然我們不能提高植物戰士的靈活性,那為什麼不做一個可以比監管者的巨型植物戰士呢?”
“不去奢求高靈活性,隻求他能有高傷害或者高防禦就可以了!”
陳落覺得這個法子可行。
開始設計巨型植物戰士軀體的設計圖。
在遊戲世界,花了整整七天,才完成第一版設計圖。
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