什麼叫死一路啊?
昂?!
IOI大軍的初始降臨地點在戰艦的正下方,他們預料到戰艦可能對他們發動攻擊,但沒想到一上來就這麼猛烈,幾乎稱得上是全屏秒殺了。
不隻直接被光束攻擊的玩家立即死亡,就連附近的玩家也會在熱浪中瞬間灰飛煙滅。
這種程度的攻擊,放在以往出現在《綠洲》中的BOSS裡,屬於是殘血時的必殺技,卻隻是神秘戰艦的普通攻擊。
IOI的成員在一次次複活中艱難地向外圍挪動,其中大部分成員終於擺脫了被秒殺的命運,但他們仍會因為炮擊而大量掉血,不得不瘋狂磕藥維持血線,還會被掛上核輻射的DEBUFF。
“這他媽怎麼打啊?”
IOI的成員有些絕望。
他們啃過最難啃的BOSS都比不上這艘戰艦的萬分之一,完全看不到能擊落戰艦的希望。
其實仔細一想,要打掉一艘戰艦,自己是不是至少也得有一艘戰艦啊?
靠一群步兵打宇宙戰艦?
鬨呢?
IOI的指揮官也明白這一點,但又有什麼辦法呢,《綠洲》中還從來沒有出現過戰艦載具!
在《綠洲》中,星球與星球之間的移動依賴傳送門進行,而且《綠洲》是一個輕戰鬥重社交的遊戲,一直沒有星際大戰這種設定,自然也就沒有宇宙戰艦。
儘管有一些動手能力極強的玩家DIY了一些小型戰艦,但IOI從來沒把這些質量低劣的戰艦列入過采購名單。
“彆慌!起飛無人機!”IOI的指揮官在通訊頻道裡吼道,“發動自爆攻勢!”
IOI的成員聽到這個聲音,被炸得嗡嗡作響的腦子稍微冷靜了一下,按照預先排練過的內容,從背包裡取出固定有超大威力遙控炸彈的無人機,朝戰艦放飛。
IOI成員滿懷希冀地望著這些無人機。
無人機上的炸藥來自編號為003的神器,每一架都能夷平一棟大樓,威力極強,在以往的BOSS戰中屢建奇功。
數萬架直徑兩米左右的大型無人機起飛,巨大的動靜瞬間引起了宇航公會的注意,與此同時,戰艦上搭載的MOSS子體分辨出無人機上綁有炸彈。
“無人機炸彈?”宇航公會的高層皺了皺眉毛,“他們能擊穿我們的護盾嗎?”
MOSS子體答道:“尚未掌握與這款炸彈相關的信息。”
“把護盾功率開到最大!”宇航公會的高層大聲道,“停止核轟炸,釋放我們的無人機,執行切香腸戰術!”
切香腸戰術也叫蠶食戰術,即不急於求成,而刻意控製進展,一點點達成目的。
宇航公會瞧出來他們一發動核轟炸,IOI緊接著就會回溯時間。
回溯時間要消耗價值不菲的遊戲道具,這種能回溯時間的遊戲道具需要實打實的氪金獲取,IOI的後勤玩家無法製造。
團滅IOI,IOI會發動時間回溯,但如果每次隻殺一點人呢?
要讓時間回溯覆蓋整個戰場,至少需要十個澤米基斯魔方,假如每六十秒隻零零散散地死一兩千人,IOI會為了這一兩千人消耗價值二三十萬的道具嗎?
如果會,那隻死幾百人呢?
總會有那麼一個傷亡標準,使IOI放棄使用時間回溯來恢複損失的人員。
這就是勝機!