初始裝備是長劍+複用型藥水的凱隱,從藍BUFF路口一點點進入河道,再用Q【巨鐮橫掃】穿過大龍坑的牆壁。
鑽入RNG上半部分野區。
繼續向前。
藏進紅BUFF營地前方的草叢裡麵。
等到全軍出擊,插一個飾品眼,走到高地塔和二塔之間,把剛剛推過來的兵線攔住了。
“斷兵?”
“凱隱能斷兵?”
娃娃先是感到疑惑,看到操作流程後很是意外地眨眨眼睛:“竟然真的能斷兵!”
畫麵上。
凱隱先拉著近戰兵走幾步,讓近戰和遠程小兵聚集在一起。
然後用Q打出突進、橫掃兩段傷害。
拖一拖,再Q一下。
這次,用兩段傷害打近戰,一段傷害掃遠程,分毫不差地將六個小兵全部清光。
血量損失僅僅了兩百多點。
吃一層藥水,回到野區稍微等一等,走出去斷掉第二波兵。
繼續吃藥進野區,卡準時機斷第三波。
升到三級半,用送塔的方式快速回城,複活出來購買第二把長劍+真眼,開啟E【掠影步】提升40%移動速度,從泉水位置進入牆壁,一路衝到了高地塔附近。
二次上線,經驗和經濟都沒損失。
而且在裝備層麵壓製了大蟲子。
對局剛剛開始,凱隱就多出一把長劍的10點攻擊力,戰鬥力提升了一大截,讓原本就不擅長硬拚的大蟲子更加無法做碰撞。
不止如此。
兵線還被控在EDG的半場。
配合河道裡麵的真眼。
&ne陷入了非常糾結的狀態中。
“麻煩了麻煩了!”
&ne現在不敢走上去補刀,隻能用技能邊緣去蹭。”
“雙方打野都是從下半區開局,這個時候肯定刷到了上路附近。”
&ne隻要站位靠前,就非常危險。”
米勒看了出來:“奧拉夫和大蟲子很難打贏巨魔和凱隱,河道草裡的真眼也拆不掉……這樣搞,發育要被拉開了啊。”
“General很少控線,偶爾控一下,是真的讓對方難受。”娃娃分析:“General的進攻性太強了,你永遠不知道他控線是單純想要領先一些補刀,還是把你騙過來找機會殺。”
“是這樣。”米勒點頭:“EDG中路沙皇掌握著線權,下路韋魯斯射程比霞遠50碼,打的也比較主動。”
“RNG需要看Karsa找節奏了。”
4分50秒。
Karsa帶著綠打野刀和鞋子趕到下路,追著Meiko的塔姆砍了一套。
但塔姆這個英雄皮糙肉厚。
吃到奧拉夫Q【逆流投擲】和老牛WQ二連,扛到小半條血,開個E【厚實表皮】的護盾。
再頂兩秒。
交閃躲開奧拉夫第二發Q。
轉身,用【巨舌鞭笞】給奧拉夫掛上了個減速。
輕鬆回到自家塔前,化解了RNG戰隊這一波攻勢,連AD的治療都不需要。
反觀上路。
凱隱已經有了36個補刀在身。
大蟲子的補刀才是可憐兮兮的24個,比打野還少。
更過分的是。
邢道看到了Karsa的位置,果斷把兵線推到Letme塔前。
5分30秒,帶著46個補刀回城。
購買鋸齒短匕加一條鞋子。
開著‘掠食者’和E【掠影步】雙重加速衝回上路的時候,Letme的塔刀還沒處理完……
大家晚上好!新年快樂!