“可惜”呂修瞥了一眼封魔盾外躺著、坐著、靠著,橫七豎八的元素獵人們。自己沒轉職為元素獵人,不曾擁有“元素之心”的技能,否則也就能夠像他們一樣躺在這裡感悟“畫家”的大作上感悟元素之力,凝聚成元素之心。
觀看元素繪畫這一活動的其他獵人不多,在不掌握元素之力的情況下,會欣賞畫作的終歸隻是少數。
溜了,溜了。
繞過封魔盾,到中心廣場的另外一頭的公告牌上,呂修找到了自己要看的信息。
美食大賽初賽的晉級名單。
呂修赫然在列,而且就是在第一位。
雖然,公告牌上沒有公布具體的營業額,更沒有標明誰是第一名。但大家從昨天排隊的盛況來看,對於呂修出現在第一位的原因都心知肚明。
再看另外一邊,美食大賽決賽的題目已經公布。
美食大賽的決賽和初賽形式不同。
麵對的評委不再是普通食客,而是稱號級的美食獵人。所以,這次可就不是看誰賣得多了。
這次才是在比拚廚藝。
本屆美食大賽的決賽題目有三個。
雞、魚、貝類。
以這三種食材為主的美食。
不是說用這三種食材製作一道美食,而是各自製作一道美食料理。
三道料理,由三位,可能是五位,也可能是十位美食獵人打分。美食大賽每年來到的評委都不一定。
三道料理的總得分就是選手的最終得分。
記下這三個題目,呂修動身前往浮雲商會。
一邊走,一邊思索,美食大賽的決賽,自己該用什麼辦法來獲取優勝。
初賽的時候,自己是憑借美食所附帶的強力稀有屬性,輕鬆晉級。決賽的時候,自己的確也可以用同樣的辦法。
但還不夠。
前世總說評價一道菜的好壞看要色、香、味三個方麵。
在《狩獵世界》的美食大賽決賽裡,稱號級美食獵人打分的標準隻有兩個。
第一個是屬性,第二個是味道。
顏色、擺盤、香氣可能有加分,但隻是其次。
稱號級的美食獵人多是吃過見過,帶有強力稀有屬性的美食足以讓他們打高分,但絕對不足以拿下優勝。
至於味道...
正如之前自己曾分析過的那樣。
烹飪學僅有高級的自己,所製作的美食,在屬性和味道上肯定是遜色於大師級廚師的。
雖然呂修在昨天做了一萬五千多個包子,烹飪熟練度暴漲!但距離達到大師級仍舊遙遙無期。
那還有什麼辦法可以彌補高級烹飪學和大師級烹飪學其中的差距呢?
有的,兄弟有的。
影響美食味道的因素有很多,廚師是重要的一環,同樣重要的一環還有食材本身!