江冉想到這裡,依舊有些不真實感。
她下意識打開地圖,看著那仍舊是灰色的坐標,突然想歎氣。
之前光顧著吸收能量,應該多觀察一下周圍環境的。
也不知道其他坐標的指向點還是不是之前那個帕羅島。
但好在,新的地圖並沒有受到限製,江冉打算今天去其中一個坐標一探究竟。
也正好能避一避那隻大章魚的風頭。
隻希望不要直接傳送到那個什麼警衛隊萊恩的臉上就行……
迅速吃完早飯,江冉在出發之前瞟了一眼群聊信息。
或許是問了半天“誰是江冉”都沒什麼收獲,大家對此的熱情也迅速消散,轉而討論起其他的事來。
說得最多的卻是有關一些海域突然出現劇烈動蕩的問題。
在海麵每天都會出現大霧之後,最讓玩家們苦惱的便是隨著夜間的霧氣一並出現在海麵的那些防不勝防的礁石。
尤其是那些海洋生物們似乎有一定的學習性,在發現礁石附近很容易“撿到”新鮮血肉之後,便自發地聚集在了礁石周圍。
好消息是,對一些有明亮光源的船隻來說,聚集的魚群反而可以提醒玩家附近有礁石。膽子大的甚至可以趁機打撈一些小型魚類,隻要變異程度不高,都可以勉強充饑。
壞消息是,那些魚群們學習速度驚人,竟然迅速地改變了方式,選擇躲藏在更隱蔽的礁石群中心。
這樣,等玩家發現不對的時候,前有礁石,後有魚群,進退兩難。
一旦船隻的堅固程度不高,撞上礁石,那就再也沒機會離開。
更彆提大霧裡還有不時巡邏的海盜幽靈船。
那些幽靈船往往融在大霧裡,如鬼魅一般,速度又快又難提前戒備。
而且發現玩家的船隻後,它們還會把玩家們朝著礁石群中趕。
玩家們又要逃跑,又要提防海盜們的攻擊,還要注意海中的礁石,實在是心力交瘁。
以至於有些人一看到太陽落山、大霧彌漫都忍不住發抖。
也有人試著大霧一出現就乾脆停在原地,但他們很快就發現,在大霧中,黑海並不會和之前一樣靜止不動。
如果玩家選擇停留在原地,沒多多久,就會被黑色海域完全包圍。
黑海中的海洋生物們,可不像湛藍海域那般,大多都是變異程度低的溫和魚群。
許多魚類甚至變異出了尖銳而鋒利的角或者鰭,一隻兩隻或許還奈何不了加固過的船隻,可當數量一多,破壞船隻無非就是時間問題罷了。
直到後來有人發現,唯一的解決辦法,似乎隻有去搶奪一個島嶼,奪得符石後,島嶼的權限將對玩家徹底開放——前提是解決那些駐守的海盜們。
總而言之,大海的危險或許不像雪山或者火山那般直接了當,但卻給人一種哪裡都不安全的惶恐感。
而這種感覺,在今早達到了巔峰。
“為什麼今天好好的會出現海嘯啊?雖然不算太大,但完全零幀起手,我尋思這兩天不是也沒什麼暴風雨之類的嗎?”
“說到這個,你們有人注意到海麵下的那個巨大黑影嗎?我第一次看到的時候簡直嚇呆了,特彆特彆大!我拚了命地劃船,卻完全逃不開這片陰影!雖然它隻是蟄伏在海底,但壓力真的爆炸了誰懂。”