連發焚燒炮、卡平A取消身體後搖、花式走A焚燒炮......
關鍵還準得出奇,如果換作傑諾斯自己來還需要片刻功夫瞄準目標。
可能這就是概念神,0幀反應和肉眼測距都隻是KING的最基本的能力。
“真厲害......”
傑諾斯不禁在心中驚歎。
如果說KING和傑諾斯是“操作怪”,那麼疫苗人就是“數值怪”。
目前的傑諾斯算是介於“鬼巔”到“弱龍”之間的數值,而疫苗人的數值是實打實的“龍上”甚至“龍巔”,至少肯定是比[流浪帝]強一些的。
哪怕KING操作到極致,想打敗疫苗人依然十分困難。
隻見疫苗人直接硬扛傑諾斯的焚燒炮,畢竟是低功率的連發炮,頂多隻能磨一磨血條。
然後它也不玩那些花裡胡哨的操作,立即召喚出一顆顆光球浮現在背後。
“小心可彆被炸死了。”
發射光球之前,疫苗人還對傑諾斯提醒了一下。
“沒事的...”
傑諾斯淡淡開口道。
隻要胸口的核心不被摧毀,哪怕全身上下隻剩一顆核心,他都能活下來。
眼見一顆顆巨大的光球飛速襲來,KING立即開始了操作。
傑諾斯的速度性能相比於破壞力雖然差了一些,但對於KING來說也是夠用了。
完美躲開了每一顆光球,甚至還能在躲閃的空隙反擊。
KING知道傑諾斯的數值不如疫苗人,所以他的策略從一開始就定好了,那就是遠程消耗。
一直單方麵的挨打,也讓疫苗人不得不做出改變。
他試圖拉近跟傑諾斯的距離,用遠程的光球打不中對方自然就隻能轉變成近戰了。
KING一看見疫苗人開始移動,馬上就識破了疫苗人的意圖,頓時開始瘋狂拉扯。
正常形態下的疫苗人身體數值並不超標,主要靠的是光球能力。
但白夜也說了要點到為止,這讓疫苗人有點畏手畏腳的,不敢進入狂暴形態。
雖然未狂暴化的疫苗人速度也能比傑諾斯快一些,但KING的操作太細節了,使得疫苗人根本抓不到傑諾斯。
一頓假動作把疫苗人晃得暈頭轉向,每次拉開距離的間隙都能反擊。
縱使低功率的焚燒炮約等於“刮痧”,但好處就是能瞬發且沒什麼後搖,這就好比操作拉滿的脆皮ADC也能把沒有位移的戰士放風箏放到死。
但疫苗人和傑諾斯的數值差距太大,KING的容錯率幾乎為0。
但凡KING失誤一下,不小心被疫苗人逮住了,一個光球糊臉就能把傑諾斯秒了。
不至於連帶著核心一塊摧毀,但至少也是喪失戰鬥能力。
然而在手裡拿著“遊戲手柄”的情況下,KING是不可能失誤的,這種概念神不需要任何的邏輯,就像琦玉也是,根本不能用常理來看待。
在KING的操控下,傑諾斯能落敗就隻能是數值被碾壓了,太過遙遠的差距是0失誤也彌補不了的。
............
被拉扯麻了的疫苗人愈發紅溫。