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第165章 天賦的變化!階段性提升?(1 / 2)

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最少都是三百多萬,力量更是超過了四百萬!

這屬性...有點誇張了。

當然!

比起顧少殤三百多億的生命值。

好像也不算什麼了。

除此之外;

升到了100級,新的天賦也出現了。

暴擊增幅?

看來是個提升要害暴擊屬性的天賦。

——

【暴擊增幅(E):增加50%要害暴擊屬性!】

——

嗯......

就很簡潔!

是的,這天賦的介紹確實是簡潔易懂。

就加了50%的要害暴擊,原本的要害暴擊是650%,現在變成了700%,沒毛病!

另外;

顧少殤還注意到了另一個變化。

也是天賦上的。

不過不是新天賦,而是原來的幾個老的天賦出現了變化!

——

【神速(SSR):你的速度天生就超過其他人,每次升級都可以獲得額外的2000點敏捷屬性獎勵!同時你的敏捷屬性將會提升你的物理攻擊力,比例為30%!】

——

除了神速天賦外,神念、神力,這兩個天賦也同樣發生了變化。

都是從原先的升一級加200點屬性值,變成了現在的2000點。

這玩意兒還會跟著進階一起提升?

這個顧少殤倒是才知道。

仔細想想,原先升一級多加200點屬性,對於進階後的一階生命體而言確實少了點。

200點才哪到哪?

進階之後,不僅僅是原本的全屬性翻倍而已。

同時以後升級獲得的屬性值,也提升到了原先的十倍!

也許這在顧少殤這個F級英雄身上不是很明顯,但看看那些SSR級的英雄呢?

人家原本升一級是全屬性加15點。

而進階之後,則是變成了全屬性加150點!

四個屬性加起來,足足450點屬性。

總不能一個SSR級的英雄隨隨便便升一級的效果就要比一個SSR級天賦更強吧?

這還是一階。

以後升到二階呢?

三階呢?

所以;

這三個天賦出現變化,似乎也是很合理的。

屬於是階段性的天賦了!

每一階段都有不同的提升。

......

“先升一級看看。”

顧少殤原本積攢的經驗值足足有125萬。

哪怕進階之後,升級所需的經驗值達到了10萬,但也依舊足夠顧少殤升個好幾級了。

而且;

10萬其實也不多,這是因為顧少殤是F級資質的英雄。

所以要求的經驗值是最少的。

像那些E級英雄,起步就是20萬。

D級30萬!

C級就要40萬了!

而最高等級的SSR級呢?

你以為是90萬?

不,其實是200萬!

SSR嘛!

特殊待遇了屬於是。

意念點擊經驗值那一欄後閃爍著的金色【升級】圖標。

下一秒——

唰~!

一片金光將顧少殤全身籠罩。

等級+1!

——

【經驗值:1,150,000/200,000】(可升級)

——

消耗了10萬的經驗值,還剩下115萬。

同時下一級所需的經驗值也增加了10萬,這就跟一開始1級的時候一樣,加的也不算多。

同時;

顧少殤的全屬性除了體質外,都增加了2010點!

2000點是天賦加的。

10點則是正常升級給的。

另外;

新到的天賦【要害暴擊】也升到了D級。

增加的暴擊傷害變成了100%!

唰~!

等級+1!


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