雙排後他發現,自己和kk對線的契合很差!
準確說,是非常不舒服!
他能感覺到,kk玩的比較奇怪。
當然,他沒有將其一棒子打死,而是詢問道:“你是因為太緊張了嗎?還是說感覺玩的比較拘束?沒事,你都能說出來,我們一起進步,一起改變!”
既然這個小子在訓練的時候能讓齊任一直誇讚,那就說明他一定有自己的過人之處。
於是,在斟酌了半天後,kk還是和他說了實話:
“我其實不太喜歡,就是那種對線期兩邊一直僵持的那種感覺,我比較喜歡去控資源什麼的,但是我和你在一塊,還和你一塊把對麵下路打爆了,我就總有種如果去幫彆人,就會影響你發育的感覺,你發育起來是能統治比賽的,所以我和你一塊玩就會非常煎熬。”
聞言,蕭默並沒有任何失望,反而是眼睛一亮!
這不就是他最希望遇到的輔助嗎?
於是他開口道:“沒關係,你放開玩,按照你的節奏來玩就行,我們重新適配一下。”
緊接著,他與kk又開始雙排起來。
kk也放開了自己的打法,開始到處遊走,有時候他會幫隊友進行解線之類的操作,隊友都玩的很舒服。
雖然蕭默自己carry的場次變少了,但是他們的勝率卻提升了很多很多!
這時候蕭默發現,e好像撿到寶了!
比賽中最注重的東西是什麼?
對線、運營!
而一般情況下,中野的對決勝負,往往影響著一個比賽的最終走向。
大多數情況下,三路的對線,兵線是非常關鍵的。
比較經典的就是上路的對線,上路一旦線被卡住,就會遇到一個情況,那就是一個上單玩手機……
而一般線被卡的情況下,最好的方法就是喊打野過來幫忙解線。
但如果,打野是虧野區來幫忙解線呢?
一般打野都是兩組野怪升六級,並且要吃到河蟹才行。
而假設,藍色方上單的線被卡住了,而恰好這個時候,自家打野是從上往下刷的,打野正在刷上半野區的第二組野怪。
那這個時候,打野就麵臨兩種選擇。
第一種,上單喊他去解線,那就去解線,上單是把兵線推進防禦塔,自己舒服了。
那打野要遭遇的是什麼?
對麵打野入侵,將他的f6給偷掉,然後對麵打野提前升六級開始越下路!
解放對麵下路以後,自家下路開始噴打野說:
“你看看人家打野就知道幫忙抓人,你在乾嘛?刷野刷的沒對麵多,抓人也不會抓,到現在還是000!”
這種情況下,上單如果不說話的話,鍋就美美地背到打野身上了!
畢竟,上單對線沒對過,兵線被對麵卡住了,而自家打野要過去幫忙解線,就導致自己的刷野節奏落後,進而導致對麵打野先六級,抓死了下路,節奏起飛,而自己的刷野數量也落後,因為無野可刷,隻剩下一個石甲蟲。
但跑到石甲蟲以後,又耽誤很長時間。
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