楊管事麵容嚴肅,一點也不敢放過場上的任何細節。
“在劍接觸到鎧甲的瞬間,那層鎧甲就已經破碎了!”
“所以,這不是武魂造成的,而是劍意造成的!”
楊管事畢竟來自天鬥城這樣的大地方,眼力自然不是蘇庭這樣的人能比的。
“看來,劍道塵心後繼有人啊!”
想到這裡,楊管事心中就是一陣的感慨。
“你去打聽一下葉易是那位冕下的弟子!”
楊管事直接就是認為葉易是某個封號鬥羅的弟子,畢竟劍意這種東西不是天賦好就能掌握的。
如果沒有領路人,不知道要耗費幾十年才能領悟。
“好……好的!”
此時場上的戰鬥還沒有結束,狂犀的鎧甲雖然碎了一大塊,但是由於葉易的手下留情,並不致命。
“不行,必須硬接!”
狂犀瞬間就對眼前的局勢做出了判斷,不能被對方拉開距離,要打就貼身打,讓對方的飛劍失去作用。
這個時候就體現出他武魂的優越性了。
劍武魂作為強攻係武魂當中的佼佼者,它的攻擊力是無可置疑的。
但是相應的,如果沒有控製係魂師來為對方爭取空間,一般的強攻係魂師是沒有太多發動攻擊的機會的。
畢竟對方不可能站著不動讓你打。
這也是為什麼,在個人競技場當中,攻防一體的獸武魂的勝率斷層領先其他武魂。
強攻係武魂,速度不夠,無法拉開風箏,無法限製對方輸出。
敏攻係武魂,傷害不夠,碰上防禦係武魂就得刮痧掛一輩子。
控製係武魂,定位更是尷尬的一批,正常來說要傷害沒傷害,在鬥羅一這個版本隻配當輔助。
防禦係武魂,這個就不用多說,優點是防禦強,缺點是隻有防禦強了。
剩下發輔助係武魂和食物係武魂反而發揮了不小的作用。
當然,歸根結底還是鬥羅世界的人戰術不行。
片麵的追求機製反而讓作戰能力下降了一大截。
按照葉易的理解,防禦係武魂應該像moba遊戲當中的上單一樣。
主打一個能抗能打,而不是單純的去當個沙包給人家充能。
包括敏攻係武魂,除了敏屬性,攻擊屬性也是必不可少的,要做到刺客那樣,做到位移多的時候傷害還高的一批。
這也是為什麼雙生武魂的優勢會那麼打。
刺客,狂犀見到葉易的劍不在自己手上,立馬就想到了貼身打近戰。
“糟了,葉易被近身了!”
此時觀眾席上的蘇庭看到這一幕後一臉可惜的說到。
“終究還是經驗不足啊,強攻係魂師傷害是高,可是他們卻沒有防禦係魂師那樣的防禦力!”
“再加上葉易手中的劍武魂不在,恐怕很難應對接下來對方的攻擊!”
蘇庭搖了搖頭歎氣道。
“白眼!”
“開!”
葉易之前獲得的身手矯健詞條發揮了作用,雖然隻是白色詞條。
但是他大大提高了葉易對自己身體的掌控,能更好的反應過來。
白眼的觀察能力極強,在白眼的觀察下甚至連狂犀接下來要走那一步都一清二楚。
下一秒,葉易朝著一個地方一拳揮了過去。
這一幕可把狂犀看呆了。
“什麼情況,擺爛了?”
“對方不是器武魂嗎,怎麼直接開始上手了!”
雖然不理解,但是狂犀可沒有放過這大好的機會,直接撞了上去。