新的材料出現了,這也意味著,武器可以全部翻新設計一遍了。
但帶來的成本也是巨大。
林恩還不至於是那種老東西,相反,他是極其激進的一種類型。
所以,林恩製定下來的策略,就是新建的兵工廠,改換生產新武器,舊的兵工廠也還要生產舊武器。
產線方麵,逐漸進行換產。
好在現在使用的槍械,本身壽命就不太好。
也方便換裝。
然後就是繼續參觀一些最先進的科技研究。
比如說風洞。
通過反重力魔法石結合魔法陣,還有設置外置飛機的外形。
使用的燃料是高難度的史萊姆血液。
總的來說,這不是飛機。
而是屬於魔法世界的反重力機。
但,還是魔力量的問題。
現在也有解決方法了。
比如說,嘗試去尋找沙漠,荒漠地帶,那裡會有魔法寶石和魔法液體,這代表著世界的瘀血還有結痂的血。
這需要去論證,
研究魔法,本質來說,是不太適合矮人去做的。
這些人類科技學,也大多數物理天才,不是魔法。
林恩倒還好,他有思路,就是沒那個精力。
魔法的本質,是符號學,通過符號,形成一個特殊的場,也就是魔法陣。
然後,按照魔力轉化魔法公式:純屬作者發狂亂寫,Ψ代表念力或者是精神力的強度,Ψ2則表明念力強度並不與念力強度成正比,而是與其平方成正比的平方,是魔力的質量或者說魔力的多少,e即是魔法)·Ψ2
然後再結合其他精密的符號來進行生成。
最後可以呼風喚雨,移山倒海。
其中,最根本,本需的,實際上是一個人對魔力的儲備量,適應性,還有精神力,念力的強度,等等一大堆複雜的東西。
有這些,就好比腦子存在著一個計數器一樣,僅僅憑借感受,就可以去釋放魔法。
好比迫擊炮天才,不需要瞄準,不需要架設,就抱著根炮管子,就可以射擊,還是百發百中。
不過,現在魔力量是很難解決了。
但林恩還是有思路:“那個,我們先去研究材料好了,比如說,研究一下鋁合金。”
“可以減輕重量。”
“你們在飛機的後麵,添加噴氣裝置,使用魔法好了。”林恩畫了一個飛機圖。
之後則是列車炮,現成的210毫米火炮直接裝了上去。
不止一門。
加長了炮管,射程增加了。
還有新設計的240毫米炮。
不過林恩仔細查看完之後,就覺得不太行了。
雖然鬥氣超人可以搬動炮彈,他自己本人親身去舉了一下炮彈,隨便搬。
但體積太大,行動不方便。
有這功夫,不如去扔炸藥包呢。
於是就把這個項目給停了。
不如航彈,不如火箭彈。
費拉不堪,在魔法世界也一個樣。
林恩再次堅定一個想法,奇觀誤國!
你可以研發虎式,但不能搞鼠式。
你可以玩210毫米火炮,但你不能玩陸地460毫米火炮。
你可以玩航母,但你不能玩空中航母。
這還不如空中加油機配合戰鬥機呢。
你可以玩機甲,但你機甲必須要超越坦克的機動性,還不能太大。
因為仔細思考了無數遍未來的戰爭,還有經濟情況。
林恩把空中戰列艦項目也檢查了一遍。
一口氣把各種奇怪全部都停了。
機甲項目也被限定了高度,要求高機動性,隻能一個人控製。
要是不行,還不如回去玩自火坦克。
之所以不是坦克,而是自火,是因為坦克剛剛誕生的時候,本質就是一個突破敵人防線的玩意。
也就是需要衝鋒陷陣。
也就是越往後麵,才變成一個類似於移動堡壘的火力點。
經過這樣一停,馬上就多出了一大筆經費!
林恩轉頭就要求他們研究更加實用,並且還是現成的玩意。
單兵護盾。
還有更加廉價的黑騎士裝備,研究代號:鐵馭。
護盾擋子彈,噴氣裝置提高機動性,加上突擊步槍,製造巷戰神兵。
去掉了不必要的加力裝置,也就說,低級鬥氣士,不能再短暫去獲得更強大的力量了。
不過這樣也是為了儘可能的完成量產,讓更加低級的士兵,也能飛簷走壁,不怕子彈,快速射擊,快速突擊。
同時,林恩想起來了一個被他遺忘的玩意,rpg火箭筒。
金屬射流可以貫穿掩體的!
這玩意,唯一的難度是那個銅質漏鬥型金屬罩。
需要高精度去打磨。
火藥也得重新調配。
但這些很值得,有了這個東西,就可以讓單兵去遠距離摧毀碉堡了。
最後是關於飛機的。