白夜聞言了然,看向她詢問“所以,你想另辟蹊徑?在團隊賽上做文章?”
“沒錯!”墨千璃的眼神重新變得銳利而堅定。
“個人賽他或許很強,但團隊賽……講究的是配合、戰術和揚長避短!隻要找到足夠強的隊友,製定出針對性的戰術,並非沒有機會!”
就在這時,白夜終於在起源論壇的搜索框中,找出了一段有關於墨雨軒的信息。
信息彈出。
頭像是一個麵容俊朗、眼神沉靜、帶著學者氣質的青年。
年齡:18歲。
職業:戰鬥法師。
所屬:堯都大學魔法係大一)
排位勝點:2031
白夜看著係統麵板上關於墨雨軒的信息,尤其是那張清俊的頭像,不由得挑了挑眉。
“謔!原來是他啊!”
墨千璃聞言,疑惑地看向他:“你認識?”
“算不上認識。”
白夜搖搖頭,語氣帶著點玩味“之前我去考藥劑師資格證的時候,見過他一麵,這家夥……當時製作的是一種冰霜親和藥劑的改良配方,思路挺野的。”
墨千璃眼神微動,沒有追問細節,隻是淡淡“嗯”了一聲。
她這位堂哥在煉金術上的造詣,她是知道的。
戰鬥法師……
白夜的目光在職業介紹上快速掃過,眼中閃過一絲饒有興致的光芒。
這個職業的誕生,本身就是個傳奇。
因為……它並非是屬於《永恒聖域》,甚至於不屬於任何副本世界的職業!
它的來曆,是源自於某個對《全職高手》中毒至深的魔法體係科研大佬。
這位大佬,幾乎是頂著所有人都不看好的壓力,耗費了幾十年的光陰,不知道經曆了多少的磨難,才最終成功。
眾所周知,魔法師職業,屬性成長想來都是以精神為主,無論是力量、體質還是敏捷屬性,都相對較低。
因為在所有的元素中,隻有比較狂暴的鬥氣元素,能夠有效增強這三種屬性。
但在很久以前,鬥氣元素早就已經被證明,不屬於魔法元素,而是一種特殊的物理元素。
因此……修煉鬥氣的戰士,並不算是戰鬥法師的一種。
扯遠了,言歸正傳……
正是因為魔法師職業的三項屬性過低,不太適合近戰,所以一直以來,幾乎所有有關魔法側的世界,都沒有任何人嘗試過將魔法與近戰聯係在一起。
或許有人嘗試過,但在經曆各種挫折後,無一例外全部放棄了這項幾乎不可能完成的研究。
然而,這位大佬卻仿佛是陷入了魔怔一般,根本不信“法師不能近戰”的邪。
耗費巨大心血,參考了大量西幻側世界的科研成果,甚至挨了不少的毒打。
愣是從巨龍的龍語魔法中找到了靈感,研究出了一套通過魔力對力量、敏捷和體質屬性進行短暫增幅的魔法。
並且,還為此整出了一整套,包括專長、技能在內的特殊體係,最終得以被係統認可收錄。
這位大佬的核心思路就是:主屬性依舊是精神!力量、敏捷、體質這些近戰屬性天生偏低?
沒關係!我們有“戰鬥姿態”!
開啟後,力量、敏捷、體質屬性直接獲得巨額百分比增幅!
瞬間拉平甚至超越同階戰士!
再配上專門開發的一係列近戰魔法技能、中距離爆發技……
大招威力更是遠超傳統戰士職業!
不過……
雖說這位大佬最終真的創造出了一個職業,並且這個職業強度也是真的強!
但是……戰鬥法師卻也不是沒有缺點的!
它的缺點,其實很好理解……
雖說戰鬥法師增幅技能——“戰鬥姿態”確實能夠有效提升力量、敏捷和體質三種屬性。
但這種增強,是屬於臨時性質的,並不能影響職業本身的生命值!
也就是說……嚴格來講,戰鬥法師依舊是屬於脆皮的行列!