算了,不管了,先考慮如何應對接下來的問題。
出生地刷新一頭小鬼?
方默更相信這其實是一種遊戲平衡限製。
自己上來就獲得“生光”,如果沒有與之匹配的難度,那這“遊戲”玩起來有個屁感覺?
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方默看了一眼係統界麵。
退出遊戲的圖標還亮著。
心中一動,方默退出了遊戲。
一陣眩暈感之後,方默回到了現實之中。
察覺到自己現在浸泡在翡翠劑……額,營養劑溶液裡,方默在察覺到沒有任何不適之後,滿意地點了點頭。
重新選擇登錄遊戲。
回到遊戲中之後,方默隻感覺一陣虛弱。
肚子也癟了。
方默揉著肚子,卻愣是沒敢直接出門。
笑話。
出生地直接出現怪物!
這合理麼?誰知道外麵有什麼鬼東西?
方默在破廟裡找了半天。
卻連口吃的都沒有。
就在方默心中煩躁不已的時候,突然間心中一動。
護體金光出現。
“吱——”
一團黑霧突然間從護體神光上出現。
【恭喜你擊殺小鬼,陰德+10。】
方默目瞪口呆。
可緊接著,看著越發稀薄的護體金光,方默的臉色變得極其難看。
先後經過兩次使用。
方默的體力和法力隻有最初的四分之一了。
顯然,這並不足以支持的了再來一下了。
不行,不能留在這裡。
這附近一定有一個鬼物巢穴。
否則不會一頭接一頭的沒完。
百魂幡的材料倒是不貴。
隻要10陰德就能製作一套。
但百魂幡的製作方法卻十分昂貴。
需要1000陰德。
有一說一。
1000陰德獲得這門功法,那一定不貴。
但對於現在的方默來說,顯然這不現實。
正要抬腳離開,方默卻突然間停下腳步。
他現在可以確定的是,這裡一定不是普通的出生地。
否則不可能到現在半天沒有一個新的人類出現在這裡。
所以這裡要麼十分特殊,要麼自己就被困住了。
這也符合遊戲的“遊戲平衡”策略。
所以……
如果自己不將鬼物巢穴打破,那麼等待自己的,就是死回來之後,被萬鬼噬心!
想一想那個下場。
方默打了個寒顫。
深吸了一口氣,方默強迫自己冷靜下來。
既然整個大殿都沒有……
那問題應該出在後院了。
方默紮緊褲腰帶,忍著前心貼後背的饑餓感,方默小心翼翼地靠近後院。
還沒進去,方默就看到了後院的一株柳樹。
方默直呲牙。
哪個正經人家在後院種柳樹?傳聞中柳枝能打鬼。
方默離得近了,忍不住咬住了後槽牙。
在柳樹下,一頭麵露猙獰的惡鬼對著方默齜牙咧嘴。
隻是柳樹的樹根將惡鬼狠狠纏住。
隻是周圍一群小鬼正在和柳樹拚命,它們一邊朝著柳樹枝衝去,以延緩柳樹枝的攻擊速度。
另一邊瘋狂朝著柳樹根咬去。
哪怕在上麵咬出一個牙印,然後被憤怒的柳樹枝擊殺,也在所不辭。
而被柳樹擊殺之後的小鬼,在化成黑霧之後,卻又很快恢複小鬼的樣貌,然後重新朝著柳樹根衝去。
不過方默注意到,這些重新複活之後的小鬼們,不論是靈智,還是殺傷力,都越來越弱。
第一次複活的小鬼還能在柳樹根上咬出一個牙印。
之後複活的小鬼,連這個牙印都咬不出來了。
而方默擊殺的小鬼,基本上都是被柳樹枝打飛之後,僥幸沒死,卻因為受到重創,沒有半點靈智之後,飄飄忽忽的朝著前麵的廟門遊走過去的。
方默看得分明。
彆看柳樹妖每一下不是將小鬼打得魂飛魄散,就是將小鬼打的失去靈智。
但是柳樹妖畢竟好漢難敵雙手,隨著時間的推移,必然是柳樹妖被小鬼們破壞樹根,從而讓惡鬼掙脫牢籠。
而到那個時候,柳樹妖必死。
而此地,也會成為惡鬼的巢穴。
方默的到來,立刻引起了雙方的注意。
柳樹妖在燃起片刻希望之後,卻又陷入深深的絕望。
眼前就是一個氣血兩虧普通人類。
彆說救它,恐怕連自身都難保。
小鬼們在察覺到方默這具新鮮血肉之後,有幾頭小鬼興衝衝地朝著方默衝來。
“吱——”
惡鬼的怒吼,讓大部分小鬼停下了腳步,回去繼續去啃食樹根。
但還是有一頭小鬼無視惡鬼的命令,直接朝著方默衝來。
方默隻剩下一次開啟護體神光的力量。
自然不可能將其浪費在一頭小鬼身上。
一個輕飄飄的轉身,方默輕鬆躲避開小鬼的撲擊。
隻是雖然隻是很普通的動作,可方默卻還是累得不行。
沒辦法,75的體力都消耗一空,身體可根本扛不住。
早知道先休息一下再過來了。
可看著現在的情況,如果自己真的要是休息一下再過來,恐怕就晚了。
方默一邊躲避著小鬼的襲擊,一邊觀察起這些小鬼來。
要說那惡鬼擁有複活小鬼的力量,那方默絕對是不相信的。
畢竟它要是有這能力,也不會被柳樹妖鎮壓。
所以……
這裡必然有著一種能夠讓小鬼不斷複活的東西!
而且還必然是與鬼相關的寶物!
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