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那麼……
當方默對於全身上下開始使用“壯血符”時。
對於妖修來說,相當於自身的每一個部位都損耗了氣血的同時,還增大了氣血上限。
其他部分的氣血湧入其中,這就無形中增加了需求氣血的數量。
尤其是被“壯血符”影響的區域增大,需求的氣血也需要增多。
關鍵是“壯血符”這東西它雖然是基礎符籙,但它卻並不是固定數值,而是百分比生效!
也就是說妖修需要接受自身氣血在短時間之內,迅速被各種搬運的同時,還要接受突然間增大的氣血上限。
關鍵是這個氣血上限不是作用於全部,而是和氣血一樣在某個部位進行單獨的提升。
然後隨著氣血的平衡,逐漸擴散到全身。
但問題來了……
如果蛇頭的氣血擴大了一倍,那麼就需要消耗全身十分之一的氣血。
可這需要全身10的氣血,如果集中消耗到蛇頭之上,那這個氣血數量,就相當於蛇頭擁有氣血的四分之一左右!
此時,蛇頭虧空了25的氣血,提升到了150的氣血上限。
按照常理,其他身體部分的氣血開始進行補充。
但就在這時,第二個部分生效了。
那麼這個時候,妖修就相當於另一個部分虧空了25的氣血,自身提升了150的氣血上限。
那麼當全身的所有部分都被這操作弄了一遍之後。
就相當於妖修虧空了全身25的氣血,卻有了原本氣血上限150的氣血上限數值。
這意味著什麼?
意味著對於此時此刻的妖修來說,它隻剩下了全身上下50的氣血!
相當於無形中方默直接借助機製抹掉了妖修50的氣血!
彆說妖修想要維持自身各部分的力量,需要拿出相當多的氣血去進行穩定。
就說對於妖修來說,氣血是唯一的力量根源!
結果被方默抹除了50!
如果最簡單的數學來計算。
一開始,妖修的全身氣血為10001000點。
被方默折騰一遍之後,傷害均分,提升氣血上限效果均分。
氣血變成了7501500點。
關鍵是,這隻是一次。
第二次,氣血變成187.52250!
第三次,氣血變成46.8753375!
如此一來,相當於妖修的力量被方默借助規則連續砍了好幾次50!
到了第三次的時候,妖修的氣血隻有全身氣血的1.39!
這點氣血,彆說維護自身氣血平衡了,就連維持正常的生命都做不到了!
而這,才是方默能夠無視煉氣期和金丹期巨大的戰鬥力差距,創造的奇跡!
偏偏這一條對於任何一頭完整的妖魔是沒什麼作用的。
因為完整的一頭妖魔,自身氣血渾圓無漏。
氣血會瞬間達成動態平衡。
所以“壯血符”是無效的。
不過……
這世上從來沒有任何如果。
隨著對方的徹底死亡。
方默也有一種神清氣爽的感覺。
他這才知道,原來對方竟然就是自己的死劫。
不得不說,這死劫的來得猝不及防。
但其實想一想也替對方冤得慌。
誰能相信,一個煉氣一層的小修士,結果逆斬金丹?!
而這其中,最關鍵的就是“均傷符”+“壯血符”的奇妙化學反應。
尤其是關鍵的“均傷符”。
因為“壯血符”相當於傷害性法術。
所以如果方默對妖修使用的話,是需要先計算對方的護體罡氣,還要計算對方的法抗。
這才能夠對其生效。
那樣的話,對方的恐怖肉身和強悍修為,絕對可以將傷害降低到最低。
但是因為“均傷符”的緣故,方默隻需要對於自己使用“壯血符”,就相當於對對方生效一半。
而且這“一半傷害”是無視法抗之類的東西,被完整的均分給對方的。
也就是方默自斬一刀100點傷害。
那麼通過均分符傳遞出去的傷害,就是50點。
這50點傷害不會受到任何法抗、技能阻擋。
除非妖修能夠擁有超過“均傷符”位階的因果係技能。
但問題是,“均傷符”雖然位階不高,隻有二階。
也就是相當於築基期的力量。
但因果係技能可不是那麼容易獲得的。
彆說一個區區金丹期的妖修,就算是元嬰期,甚至化神期的修士,都夠嗆能夠接觸到這種力量!
因果係技能的判定範圍,不是根據受術者的等階。
而是根據受術者在相應方麵的抗性和技能!
有相應抗性,那就減少對應百分比。
但是如果沒有抗性,那就是100傷害!
這種類似於真實傷害的能力,顯然不可能那麼簡單。
方默越發對於自身感到好奇。
前身到底是什麼樣的存在,才能夠擁有這樣一門煉氣期也能使用的二階因果係法術?
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