前草原部落的地盤很大。
方默通過複活骷髏,得知了這一片區域的範圍。
相當於方默封地的十倍。
這是很正常的。
哪怕前草原部落再弱,那也是實打實的大型部落。
方默能夠順利李代桃僵。
那是200年時代落差+有心算無心+偷襲的情況下才拿下來的。
而且還有最核心的一批成員沒有將其擊殺。
方默要不是沒有擊殺化神期的能力,早就進去屠戮了。
然而想要隱瞞下去,也是不可能的。
畢竟冬天的時候會有人將動物趕進去。
說也奇怪。
普通動物是不計算人數的。
但是同樣的。
一旦秘境裡沒人了,又正好刷新,那麼所有普通的動物都會被“刷新”掉。
這個秘境絕對是吃過這方麵的虧。
所以才會如此輪換。
不過考慮到秘境世界裡雖然草木旺盛,但是也養不了如此多的牛羊馬。
再加上裡麵靈氣濃鬱,也就難怪那些部落裡的核心力量都會躲入其中。
其實……
哪怕是因此,前部落也不弱。
十個元嬰期。
常駐三個元嬰期。
不是方默,其他人還真的拿不下來。
元嬰期和金丹期之間的差距,已經高達40倍。
但這並不意味著麵對金丹期的自殺式殉爆,元嬰期就可以無視。
畢竟元嬰期可以用罡氣擋住一個,擋不住接二連三。
方默為了拿下前部落,足足消耗了1000頭金丹期鬼王。
要不是它們的真靈都在萬魂幡中,而且方默有著充足的陰氣進行複生,還真的虧死了。
然而就算是如此,如果將這一戰的消耗按照百分比計算的話,前期滅殺三個元嬰期,足足消耗了方默99以上的金丹期鬼王!
三個元嬰,損耗了方默1000頭金丹鬼王。
這才是讓那三頭元嬰飲恨的根本原因!
要知道金丹初期和元嬰初期之間的差距,也就40倍而已。
就算是距離元嬰後期,也隻是有著160倍的差距。
但是方默硬生生用1000頭金丹期鬼王將三頭元嬰期耗死!
就是為了讓它們不會擁有任何一絲翻盤的機會。
那種程度的連環殉爆,足以滅殺一切妄圖逃跑的元嬰期的元嬰!
方默正是足夠狠,才能夠順利拿下部落,然後趁著放牧的七個元嬰不備,這才布下逆天陣法。
從而輕鬆將其擊殺。
而且就這樣,之間還出了岔子,要不是方默後手準備充足,並且預留出多套方案,恐怕也不可能順利拿下這個部落。
就這,最核心的敵人還被蒙在鼓裡,還沒有被消滅。
所以現在最好的辦法就是……
突破!
隻是哪怕方默消滅了外部部落,但是因為內部還沒有被清理的緣故,所以係統結算卡住了。
但好在有方默研究出來的“骷髏複生術”。
方默原本還沒想到這一點。
還是後來複生出綠色骷髏之後,方默逐漸享受到了這種從時間長河的反饋。
說白了。
時間長河的反饋也可以理解為直接提升多少修為。
白色+1。
綠色+10。
那麼藍色呢?
紫色呢?
金色呢?
甚至金色以上呢?
方默十分期待。
不過這裡畢竟隻是草原部落,萬人坑的表層基本上都是灰色、白色和綠色為主。
方默不舍得胡來。
除非屍體破損,已經無法保存的情況下之外,大部分保存相對完好的屍體,都被方默埋入專門的墓室,用於保存。