也不算那如今已經擴大到1萬多人的領地百姓。
就隻說時間骷髏和鬼王。
時間骷髏雖然是方默製作出來的。
但是它們是有靈魂的。
而這些靈魂,就是它們生前的靈魂碎片。
有靈魂,就能貢獻香火。
而且實力越強,能夠貢獻的單次香火也就越多。
現實世界因為大多數都是普通人,所以在不危及生命的情況下,香火都是2點人月。
除夕、清明、中元、重陽另算。
並且這四天的香火是十倍。
在滄瀾界。
節日四天香火也都是十倍。
煉氣一層就可以1040點人年。
煉氣十層就是點人年。
築基初期10.4萬點人年。
築基後期41.6萬點人年。
金丹初期416萬點人年。
金丹後期1664萬點人年。
元嬰初期1.644億點人年。
元嬰後期6.656億點人年。
化神初期66.56億點人年。
化神後期266.24億點人年。
而其中,化神期鬼王雖然實力隻有元嬰期妖魔的程度,但它的位階卻是實打實的化神期。
所以香火貢獻自然也是266.24億點人年。
沒辦法,鬼王也有靈魂,自然也有香火。
方默當然是取巧了。
因為他的鬼王可以用普通豬的生魂提升。
所以他有了的元嬰期鬼王。
還有一頭化神期鬼王。
鬼王的實力都是到達當前級彆上限的力量。
雖說這樣做,會讓鬼王們受到些許損傷,但是在豬生魂的加持下,並不是什麼問題。
其實就跟在保證不危及生命的情況下,每個人每個月都可以貢獻一點血液一樣。
每個月方默讓鬼王祭祀兩次,就可以讓鬼王收獲兩輪生魂,它們自然十分高興。
實力不進步那是因為方默的修為太低的緣故,但是提升帶來的好處,卻是實打實的。
所以隻是一杆萬魂幡,一遊戲年就能為方默提供1064萬億香火。
更彆提海量的骷髏兵還能提供差不多1000億左右的香火。
綜合算下來。
一遊戲年就能收獲1064萬億的香火。
也就是1064枚極品靈石遊戲年。
按照方默的時差是現實世界:滄瀾界為110。
也就是說,現實中一年的收入,就是枚極品靈石!
一個現實月的收入都能有866枚極品靈石!
這收入,就算在炸裂界也是相當炸裂。
一枚極品靈石就是一條小型靈脈。
十條小型靈脈就是一條中型靈脈。
一個月收入866條中型靈脈。
而超大型靈脈一共才需要條小型靈脈!
理論上來說,現實中一年的時間,方默就可以製作一條超大型靈脈!
而且還有富裕。
所以極品靈石對於方默來說,真的不太值錢。
當然,為了不浪費,基於骷髏機關槍的原理,製作出來的骷髏大炮,威力自然不同凡響。
說白了,就是用“登抄”+極品靈石製作成動力源。
用從“吐焰”中研發出來的“流星火雨”。
也就是方默在超算的幫助下,通過“火球術”研發出來的禁咒級彆的法術。
分彆是火球術、中火球術、大火球術、超·火球術、究極·火球術、流星火雨。
“火球術”的殺傷力相當於同級彆殺傷力的100。
“中火球術”為1000。
之後每級提升10倍。
到了“流星火雨”就是10萬倍。
當然,消耗也是十分恐怖的。
一枚極品靈石,隻能打出來100發。
也就是說,一枚“流星火雨”的“炮彈”,就需要消耗一枚上品靈石!
這都不是“大炮一響,黃金萬兩”了,而是“炮聲一響,黃金千萬兩”了。
有了這兩種神器,方默在麵對草原聯軍的時候,就不是在戰鬥,而是在屠殺。
真正意義上的屠殺!
一炮下去,無儘的火雨從天空中落下。
極品靈石是全修為的修士使用的。
但是基礎威力,達到了渡劫期的全力一擊。
更彆提如今通過10萬倍殺傷力的“流星火雨”進行釋放。
威力相當於大乘期全力一擊的倍!
說一句末日天災也不為過。
當這恐怖的威力出現的時候,方默看著翡冷翠一片狼藉的土地以及在烈焰中化成灰燼的敵人陷入了沉思。
這特麼殺敵1000,自損的操作,是不是有點過於腦癱了?
殺傷力太強了怎麼辦?方默連忙替換掉了法術和靈石。
將原本的“流星火雨”替換成了“大火球術”,也就是同級彆攻擊的100倍。
靈石也替換成了上品靈石。
相當於出竅初期的全力一擊。
理論上來說,此時已經相當於大乘期全力一擊的2.5倍。
雖然仍舊威力巨大,但是已經在合理接受的情況下了。
要不是因為方默香火雄厚,靈力充足,還真的扛不住之前那一發“流星火雨”。
隻是如此一來,翡冷翠的土地都毀了。
方默無奈,隻能使用“移景”,將那些已經變成熔岩、琉璃、結晶的土地全部挪移走。
否則翡冷翠就真的成了火焰山了。
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