不過這種模式,能夠賺取的資源僅僅隻有七階以下的資源,畢竟哪怕到六階都可以人為提升,可七階,那是真沒辦法。
你不走出自己的路,那麼一輩子就隻能被困在六階巔峰,這些前來的六階法師哪一個不是早早到了六階巔峰了,但多少年過去,他們依舊沒有突破。
甚至很多人已經不記得自己活了多久了,他們計時的方式都已經變更成為自己又完成了幾個實驗。
陽墓的幾位師兄和他們的老師對此都沒有什麼意見,畢竟墓界的這個項目涉及的層次不會太高,並不會影響陽墓的計劃。
他們也就沒管,給這些魔寵找點事做總是好的,免得它們到處亂逛,隻會闖出更大的禍事出來。
這其實也是墓界的目的之一,他們的主人在不久之後就會前去進攻混沌世界,到時候他們這些魔寵沒人管束,其結果可以說是災難性的。
畢竟在這種隨時可能殞命戰場上,魔寵就是這些六階法師們複活最大的依仗,隻要不是倒黴到如同陽墓和迷惘之主那樣。
無意間打破未知空間,跌落進入,直接當場嗝屁,並且還是抹殺性質的,導致連魔寵一起死。
隻要魔寵安全,他們就可以在魔寵身上複生。
如果當初陽墓要是沒有帶著自己的魔寵,而是將其留在法師界,他也不至於淪落到這片世界群落來。
不過禍兮福所倚,雖然差點就真的死掉了,但他在這片虛空收獲了更多東西。
隨著時間的流逝,墓界的係統之家已經建造完畢,開始建造大量空間,如同一艘艘渡輪駛離港口,進入名為虛空的海洋。
每間隔一段距離,就會留下一個類似基站的東西,融入虛空之中,消失於無形。
每到一個世界,就會丟下幾個人造係統。
這些係統選擇宿主隻有一個標準,容納力,對於力量的容納性,這種人的身體對於外來的力量擁有超越正常人的人接納力。
至於資質什麼的,就完全不在考慮範圍內了,反正都是準備利用力量灌注和法則藥劑進行強行拔升,資質不資質的已經不重要了。
而第一個獲得墓界牌係統的就是一個亂葬崗的小乞丐。
已經進入假死狀態的小乞丐,在係統進入體內之後,蘇醒了過來,並且身上那些因為常年乞討,攜帶的各種疾病,舊傷也都被一一清除。
“宿主你好,係統之家一號係統竭誠為您服務,本係統擁有兌換,提升修為,推演功法等多種功能,交易貨幣名為係統積分。”
“獲取方式,包括但不限於,將各種具有價值的東西用係統進行回收,功法知識兌換等等……”
“宿主當前積分為155。”
“消費清單如下:身體修複30積分
……”
作為第一個客戶,自然是有所優待的,比如可以借款修複身體,甚至可以一定程度進行其他貸款,不過嘛,看看這係統是誰做的就知道,貸款的利息能夠讓高利貸羞愧致死。
並且貸款是要經過係統評測的,不是想貸就能貸的。
依靠著係統之家一號係統,一個乞丐迅速崛起,從乞丐到騎士,再到領主,國王,最後一路飆升,統禦大陸,高舉神座,晉升神靈。