隨著齊國和秦國大軍的到來,屠殺機器開始運行了,不論是敵人有多少,都在一瞬間便嚴陣以待的楚燕聯軍屠戮乾淨。而敵人雖然明知道會遇到這種遭遇,可是他們為了能夠衝破防禦,殺進王城,就必須不顧一切地前赴後繼。
這便是戰場,指揮者為了既定的目標可以讓不計其數的戰士戰死沙場,如炮灰一般架起通向勝利的天梯。
過了第一輪的虐殺,在之後的戰鬥便沒有這般順利了,隨著敵人不斷地複活與己方玩家戰鬥在一起,完美的獵殺局逐漸被轟散,最終演變為最原始的殺戮。
肖雨並沒有等到敵人撤退才下令回國,而是在他感覺到敵人已經死了大概六七次的時候突然命令所有楚燕玩家安全複活,回歸自己的國家。
一則為了讓兄弟們不必再浪費綁銀去複活,其次則是他設下了甜蜜殺機,一個相對溫柔的算計。
喬飛見敵人都消失了,便認為是自己將他們擊潰的,登時喜出望外,大喜之下竟然忽視了自己的損失,直接下達命令全力進軍王城守將,爭取這一波下來便能將王城守將拿下。
不過他還是長了個心眼,生怕韓國會有埋伏,便將齊國和秦國的玩家分為兩個部隊,分彆從南門與西門向王城守將進軍。
然而韓國並沒有安排什麼埋伏,隻是安排所有的玩家在王城守將守候,迎接敵人的到來。
說起來這裡洛水也動了一個心眼,他命令所有的韓國玩家與王城守將站在同一個位置,如此一來敵人若要選中王城守將就是一個很不方便的事情。
這也是一種戰術。
齊國與秦國大軍很快從南門與西門趕至王城守將,在見識到韓國玩家濃縮成一個點的時候,都是一陣無語。
“尼瑪,真會玩!”
近戰在王城守將處戰鬥,遠程職業便在後方進行輔助攻擊,可是作為一個鎖定戰鬥的遊戲,如果沒有目標是無法進行攻擊的。可選中王城守將卻是個問題,因為隨便他們怎麼選,目標都是韓國的玩家,這要他們如何是好。
喬飛也沒有什麼好的辦法,隻能讓大家開群攻,而且他不認為韓國的玩家能支撐多久。
如此雙方便開打了。
韓國人少,所以在戰鬥中會有些吃虧,不過好在自從開戰以來他們並沒有多少損耗,就依靠更多的複活次數來與敵人抗衡。
隨著戰鬥地持續進行,占據兵力優勢的齊國和秦國麵臨一個尷尬的局麵,他們因為此前與楚燕聯軍戰鬥已經把複活次數用掉七七八八了。如今和韓國又打了這麼久,僅剩的那點次數也用掉了。所以如果他們想要持續戰鬥,就必須要付出高額的複活成本。
不過他們也注意到韓國玩家也支持不了多久了,如果己方可以多堅持一會,說不定王城守將就能很快被拿下。
“誰都不準複活,都給我全力輸出,隻要再堅持一會我們就能拿下王城守將了!”喬飛下了死命令,大家也隻得聽從。
可是一次還可以接受,有些實力不高的散人玩家在經曆過一次兩次之後,麵對高額的複活費用,他們便放棄了。很快,一部分玩家選擇了躺屍,還有一部分人安全複活離開了戰場,隻有不多的人還堅持戰鬥。
而這些堅持的人正是兩國國王幫的成員,他們作為有組織有紀律的國家機器自然要嚴格執行國王的命令。
可就在此時,楚國和燕國已經從本國趕了過來,馬上就要穿過函穀關,直逼王城而來。
喬飛在楚國也有眼線,所以對此清清楚楚。他知道楚國和燕國若是過來,必然會對齊國和秦國擊殺王城守將帶來極大的阻力,想要打贏國戰必然需要更多的時間。而為了儘快結束戰鬥,他不得不催促眾人開足火力,堅決要在楚國到達之前殺掉王城守將。
韓國此刻也堅持不住了,不過他們沒有死磕,而是直接選擇安全複活,然後再跑過來繼續戰鬥。因此王城守將便被暴露出來,開始在齊國和秦國的攻擊下以可見的速度減少血量。
時間變得極為重要。
楚國和燕國再需要一點時間就可以趕到。
齊國和秦國再需要一些時間就能夠拿下王城守將。
就看誰更速度了,爭分奪秒。
在速度的較量上,楚國和燕國聯軍終究是快了一步,在王城守將還剩下三分之一血量的時候抵達戰場,並對秦齊兩國的玩家開啟了殺戮模式。
重新複活的楚燕聯軍此刻如肆虐的巨龍一般咆哮著、怒吼著將敵人撕碎,本就退意見增的兩國國王幫玩家在見識到凶猛的敵人以及高額的複活費用後真的不願意再爬起來了。