一分鐘時間,可以做什麼?
可以換來一個無言的眼神,可以獲得一句輕輕的抱歉。
但對於現在的洛同來說,一分鐘是他大展神威的時刻。
全對的他現在獲得了鋒利的飛劍,超人的體質,無敵的力量。
剛剛追打過自己的雌小鬼雌大鬼雌老鬼,統統要化為他的劍下亡魂,死在他無敵的斷魂飛劍下!
天生萬物於人,人以嘴臭回天,殺殺殺殺殺殺殺!
現在,他就要憑借自己的力量,打爆這個他喵的該死的世界呀!
顛了的洛同發出狂妄的笑聲,帶著手裡的飛劍向著板磚小鬼衝去,然後將對方一劍送出戰場。
隨後,戰意勃發的他繼續追殺其他非玩家角色,用手中的武器將他們一個個解決。
一分鐘結束,意猶未儘的他向著另一個補給點衝去,並在打開補給點的物資後再次進入一分鐘時間。
“滅活活!今日老夫就要大開殺戒!老夫就是要逆天啊!繼續給我補給,我要繼續答題呀!”
辦公室裡,陳宇和眼鏡三人看著沉浸在夢境中洛同,氣氛一時間有點尷尬。
沉入夢境的洛同時而哈哈大笑,時而麵露猙獰,時而手舞足蹈,時而哭哭啼啼。
原本應該是智力競賽的夢境,似乎被他玩出了另一個畫風,這讓眼鏡三人不知道裡麵是什麼情況。
陳宇則看著自己的功體麵板,感覺自己對功體的理解又多了一些。
【某位修士因為擊殺了雌小鬼,貢獻了50點正麵情緒。】
【某位修士因為擊殺了雌老鬼,貢獻了30點正麵情緒。】
【某位修士答題完畢,抽到了完美軒轅劍,大殺八方貢獻了20點正麵情緒。】
【某位修士貢獻的正麵情緒已經達到上限。】
爽了幾次後,洛同貢獻的正麵情緒已經達到上限,但負麵情緒還在慢慢的累積。
雖然累積的量沒有正麵情緒那麼大,但勝在細水長流,緩慢積累下竟然超過了正麵情緒的總量,讓陳宇掌握了一個規律:
正麵情緒要一次性壓榨完,負麵情緒要慢慢的壓榨。
換而言之,就是要可持續性的竭澤而漁,然後猛的一次讓玩家爽個夠,這樣可以最大限度地獲取負麵情緒,減少正麵情緒,並讓夢境保持極高的吸引力。
這種做法與遊戲情緒拉扯和心流理論不謀而合,讓陳宇知道自己可以用做遊戲的理論來做夢境。
眼看時間差不多了,陳宇讓眼鏡將洛同叫了起來。
剛剛清醒過來的洛同還有點懵圈,不過在看到小個子後,目光立刻犀利起來。
抄起手邊的直尺,,他指著小個子獰笑道:“該死的雌小鬼,居然還敢跳臉到老夫的麵前!老夫今日就要替天行道,收了你這個妖孽!現在脫了衣服乖乖道歉,我還能給你個痛快!”
小個子乾脆的抄起板凳,給了他一個狠的。
聽到那清脆的撞擊聲,陳宇瞳孔猛的收縮,驚訝的喊道:“會出人命的!”
“不會的。”眼鏡淡定的說道,“之前高考的時候,我們一直用這個法子提神。偶爾發癲了也能用這個法子恢複過來。”
“玩這麼花麼?”