大片的提示從眼前如瀑布般傾瀉而下:
【擊斃犯罪分子兩名,獲得正義值*200*2,獲得技能“心理威懾Lv1”、“冷兵器近身格殺術Lv2”。】
【擊斃犯罪分子六名,獲得正義值*100*6,獲得技能“徒手搏擊Lv1”、“戰術狙擊Lv1”、“步槍射擊Lv2”。】
【擊斃犯罪分子六名,獲得正義值*50*6,獲得技能“美式草藥配製Lv1”*2、“騎術Lv1”。】
【製裁犯罪分子八名,共獲得正義值*120。】
【重複獲得技能兌換為相應技能熟練度,依照Lv1=50正義值,Lv2=100正義值兌換。】
【重複技能兌換後:美式草藥配製Lv1(44%)→lv2(9%),徒手搏擊Lv2→Lv2(10%),步槍射擊Lv3(1%)→Lv3(6%),騎術Lv3→Lv3(2.5%)。】
擊斃犯罪分子14名,收獲1420點正義值,8項技能!
如果把重複獲得的技能換算為正義值,相當於進賬1720點正義值,3項新技能。
果然是要想暴富,還得單挑啊!
獲取的三個新技能也都非常實用。
“心理威懾Lv1”來自達裡爾,是一門通過話術、肢體語言和暴力暗示施加心理壓迫,瓦解對手意誌的技能。
“戰術狙擊Lv1”來自狙擊手西瓜,有彆於馬修目前掌握的步槍射擊技能。
雖然馬修和西瓜打了一場小範圍的狙擊和反狙擊作戰,但實際上,馬修的定位應該是“精確射手”,和軍隊的狙擊手還是有區彆的。
精確射手的作戰範圍通常在100300碼,擅長城市內中距離精確射擊;狙擊手的作戰範圍通常在300600碼,擅長戰場的軍事對抗環境。
隻不過很多猛人是都擅長,所以經常被混淆。
馬修獲得的“戰術狙擊”技能不單純是提升狙擊步槍射擊能力,包含了測距、目標觀察、風偏修正、隱蔽移動、超視距射擊和反狙擊戰鬥等一係列技術,哪怕在城市環境,對馬修射擊能力的提升也是非常有益的補充。
最後的“冷兵器近身格殺術Lv2”來自指揮官,類似於徒手格鬥,這項技能不拘泥於某種特定的冷兵器,軍用匕首、刺刀、拳刺,乃至於跳刀、推刀,各種冷兵器的使用技巧。
不過這些技術中並不包含類似擊劍這種表演或者競技性質的技術,全部都是不折不扣的格殺術。
這一下,馬修從近身戰到遠距離狙擊,作戰範圍無死角。
當然,最後還有最值得期待的一件事——
加點!
280點正義值投入【手槍射擊】:
【技能手槍射擊提升至Lv3,激活附加專精“荒野大鏢客”。】
【荒野大鏢客(Red&nption):心若鏢客,所到之處皆是荒野。大幅提升手槍射擊拔槍速度,提高腰射、盲射精準度。被槍械瞄準時,產生微弱感應,隨距離衰減。被槍械近距離指向致命部位,觸發特殊效果,極短時間內,極大幅度提高相對速度,有可能完成搶先拔槍反製,該效果觸發後,冷卻時間1小時,效果生效時間內完成擊斃,重置冷卻時間。】
WOW~好酷的專精!
美警工作中大多數場合還是以手槍為主,手槍射擊的核心指標,一個是快,一個是準!
瞬間激化的衝突中,拔槍能快0.1秒可能就是生與死的差距。