秘境是世界崩壞後留下的碎片,除了秘境內的場景魔物不同,其實秘境本身也分為很多種類。
第一種秘境是像角魔秘境這種開放式的秘境,所有人共同在一個秘境中探索。
在這樣的秘境中越多人共同作戰,所遇到的首領生物便會越強。
這正是鐘意隻和鐘玲兩個人組成隊伍,沒有邀請其他的禦獸師共同戰鬥的原因。
第二種秘境是小隊探索秘境,這樣的秘境最多隻能同時容納六人。
隻有當有人死在秘境中,其他人才能夠進入補位。
這種秘境內的首領生命實力是固定的,不會因為探索人物的多少而有所變化。
因為小隊探索型秘境的存在,使得禦獸師往往會組成固定的六人小隊。
官方舉辦的很多大型賽事對隊伍人數的要求,也因小隊探索型秘境被定為了六人。
第三種秘境則是殺戮秘境,這種秘境隻存在於三級以上的秘境中。
當時鐘意製作遊戲的時候,對殺戮秘境的設定是由一百名玩家進入其中。
這些玩家每個人都要單兵作戰,隻有最終剩下的十個人可以離開秘境。
鐘意通過六折疊通訊機查詢資料,確定這個世界有殺戮秘境的存在。
隻是這個世界並沒有所謂的玩家,所以殺戮秘境的規則肯定會有所變化。
這三種秘境無論哪一種想要獲得神源值,都是極為艱難的事。
不過正是因為越難,鐘意才會對神源商店內的東西越期待。
收回心神鐘意查看起了祭台上出現了三件物品。
這三件物品分彆對應著百分之九十,百分之九十五和百分之百的秘境探索度獎勵。
庇護所從外表上看就像是一個剛剛打好地基的石台,上麵內斂著一股十分柔和的空間能量。
在沒有被打上精神標記的情況下,庇護所看起來十分的普通。
可一旦庇護所與指定的場景融合,石台上便會具現出融合場景的模樣。
一個庇護所可以圈定500平米的麵積,剛好可以容納的下鐘意的進化小店。
在庇護所和進化小店融合後,進化小店就如同成為了鐘意的掌中空間。
可以通過庇護所直接將整個進化小店打包帶走。
庇護所與一方環境融合,可以為環境內的生靈提供一個極為優質的生存條件。
讓庇護所囊括範圍內的生靈以最健康的方式生長。
秘境探索度要達到百分之九十才能獲得一間庇護所,這使得即便是那些大勢力對庇護所的使用都無法普及。
隻有一些有極強實力的大勢力才擁有使用庇護所的資格,這些大勢力往往會選擇將祖宅與庇護所融合。
雖然單個庇護所隻能圈定500平米的麵積,但若是能夠獲得多個庇護所,庇護所之間也是可以彼此融合的。
庇護所一旦出現在那些高端拍賣會上,會立刻被各方勢力所爭搶。
比起創造一個能夠隨身攜帶的移動宮殿,為環境內的生靈創造極佳的生存條件,庇護所真正的用途則是抵禦極端環境。
確保庇護所內的一切都不會受到極端環境的影響。
很多險地的環境極其惡劣,沒有庇護所的庇護哪怕是幻想級巔峰的強者都難以落腳。