「時常抬頭」感覺有些奇怪,但也並沒有多想,而是按照任務指引領取道具。
春聯、年畫、窗紙,所領取的道具,分彆是毛筆、紙筒、剪刀。
而鞭炮、煙花等所需要領取的道具,則是特製的「煙花筒」。
至於具體的玩法,本質上依舊是材料收集+熔煉製作+推廣推銷。
像是春聯、年畫、窗紙、煙花、鞭炮,統一需要的材料,基本上都是「紙張」「顏料」。
而這個更深入一點,則是材料采集。
玩家們可以自己到森林裡麵伐木、采礦、收集特殊動植物。
當然,也可以做二道販子,從商家那裡直接購買紙張、燃料。
春聯這個,需要玩家們自己選擇係統提供的春聯、圖樣、字體。
當然,若是對自己的才華足夠的自信,也可以自己撰寫春聯。
而這個則是官方特彆鼓勵的,年味兒值一次性給的特彆多。
最後一個環節,則是推銷環節。
玩家們可以將自己設計的春聯推銷給原住民,甚至是玩家本身!
年味兒值獲取的方式,也是第一幅賣出的春聯給的年味兒值特彆高。
後麵年味兒值大幅度降低,但是數量的積累也能夠賺取相當可觀的年味兒值。
至於獎勵,建設令、契約卷軸、坐騎韁繩這些硬通貨,那都是限購的。
就算是他們自己現在還用不上,但稍微轉一個手,那就是一大筆財富。
但是。
玩家們隻要按照流程走完參與的過程,基本上都能兌換到。
相較於以往玄學掉落的方式,這次的新年活動,簡直不要太良心!
至於多餘的年味兒值,這個基本上可以按比例兌換金幣、經驗。
獎勵那還是相當之豐厚!
「時常抬頭」稍微研究一番,就立刻明白,官方這麼做本質上就是「重在參與」。
保證新鮮感的同時,又不讓玩家們感覺到麻煩,然後又給那些能說會道非常有才能的玩家,一個「做生意」的機會。
不得不說,官方考慮的相當周到了!
至於那些獎勵......
「時常抬頭」心頭愈發的火熱。
領取到任務道具過後,就興衝衝開始收集材料。
首先,就是造紙。
伴隨著玩家們的湧入,各種商品需求逐日遞增,像是造紙業也迎來了井噴。
而對於玩家們而言,這個還要更簡單。
原材料基本上寫的明明白白,隻需要按照遊戲指示搜集足夠的份額就可以了。
官方推薦的造紙材料,首先就是「黑水飛棘草」,其次則是桉樹皮、冷楓樹。
更甚者,官方不僅給了推薦造紙的材料,而且還給了建議的采集地區。
「時常抬頭」研究透徹後,一番分析,專門避開那些大熱的地區,挑選了一個相對偏僻的地區。
沒辦法!
作為一個小萌新,「時常抬頭」可不認為,他能搶的過那些老玩家。
….
而後,就開始開始火急火燎的跑圖。
手快有手慢無,這點危機意識他還是有的!
但很快「時常抬頭」就在路上遇到好幾個跟他一樣跑圖的家夥,「時常抬頭」眼睛一眯,頓時加快了腳步。
讓他沒想到的是,對麵那個小赤老也跟他想的類似,瞬間提速......
他哪兒能受著委屈?
然後,二者就更是從小跑、一路變得狂奔。
更氣的是,「時常抬頭」還特麼......沒跑贏!
「時常抬頭」望著距離他越來越遠的小赤老,心頭不由有些委屈,眼睛直勾勾望著他腳上那雙「布靴」。
「時常抬頭」頓時酸了。
[有雙加敏捷的布靴就了不起啊?早晚我也換上更好的靴子!]
似是聽到了「時常抬頭」的心聲一般,前麵的那個玩家還專門停下來炫耀了一番他的布靴。
「時常抬頭」頓感紮心!
真是服了那個老六,這不得趕緊在「記仇小本本」上記一筆?
「駕!」
「駕!」
「駕!」
然後,「時常抬頭」忽然就被一陣急促的蹄子聲驚擾,回頭一看,卻發現一個玩家騎著一匹掉毛老驢就「六親不認」的跑了過來。
隻見老驢身上,一個玩家拿著一根木棒,上麵吊著一根胡蘿卜,將那老驢饞的狂奔。
眨眼,「時常抬頭」就被那騎著老驢的玩家揚了一臉的灰塵。
「時常抬頭」頓感晦氣。
有坐騎了不起啊?
不就是一頭掉毛老驢嗎?
等他有了坐騎韁繩,一定捕捉一隻更霸氣的坐騎。
現如今,已經有相當的玩家,擁有翼龍坐騎。
但不得不承認的是......「時常抬頭」對坐騎更期待了!
然後,這個可以獲得坐騎韁繩的新年活動就變得更香了!
但是。
「時常抬頭」不得不承認,有坐騎或者有好裝備,更甚者單單隻是有偏高一點的等級,在遊戲世界就是了不起。
「時常抬頭」在遊戲中,領取「年味升騰」活動並不算晚,但偏偏他過低的等級,沒有坐騎、裝備,嚴重拖了他的後腿。
以至於他在材料采集的路上,一次次被後來者追上並超過。
「時常抬頭」臉都綠了,一顆心更是不斷沉墜。
待他好不容易趕到采集地的時候,心頭更是拔涼一片。
原本繁密的森林,甚至都開始變得有點禿。
沒有辦法,他隻能加大搜尋麵積。
但是。
一路上情況並沒有好轉太多,各處的材料都被采集的差不多了!
好氣啊!
「時常抬頭」都特麼無語了!
一路走,一路望,各種推薦造紙材料,竟然都被采的一根毛都不剩下。
時鐘滴答。
「時常抬頭」越走心情越是低落,到了後來甚至前所未有的沮喪。
隻是讓他都沒想到的是,就在他近乎「山窮水儘」的時候,竟然意外發現了一片泥沼地。
….
在泥沼地中,「時常抬頭」看到了一片蘆葦。
而這正是官方推薦的造紙材料之一!
「時常抬頭」頓時心情大好,當即淌著泥水采集到了需要的原材料。
而後,就是......造紙!
當然,在遊戲中不可能真正讓他從頭造紙。
但是。
《破曉》有一項黑科技技術,那就是......記憶植入!
伴隨著「時常抬頭」按下「造紙」按鈕,頓感自己就好像來到了造紙作坊。
粉碎、浸泡、蒸煮、春搗、覆壓、晾曬......
隻是短短片刻,「時常抬頭」就好像曆經的「蘆葦到紙張」的全過程,更甚者身軀之上好像還有全程參與造紙過程,所留下的疲乏勞累。
「時常抬頭」詫異。
都說《破曉
》乃是層巔黑科技,他入坑這段時間以來,已然切身體會過。
但這次再次體驗,感受那又是截然不同。
從係統背包中取出白亮的蘆葦紙,「時常抬頭」的心境頓時變得截然不同。
隻是一張小小的紙張,因大量的「勞動」參與,就變得格外不同。
然後,就是上色使其變成可以寫春聯的紅紙!
至於官方推薦顏料,則是一種名為「胭脂紅」的土壤。
這種土壤,其實還是玩家們命名的。
核心產地在燧石礦外,本質上屬於燧石礦地的一種「廢料」。
相較於造紙材料的稀缺,胭脂紅土壤那可是相對容易獲得。
不過,依舊還是要大量跑圖。
作為入坑隻有幾天的萌新,「時常抬頭」目前尚且還沒有飛行傀儡代步,跑圖這個過程那可是相當辛苦。
或者說,這個「年味升騰」任務,對於萌新玩家們而言,本質上並沒有那麼友好。
越是跑圖,「時常抬頭」對坐騎韁繩和飛行傀儡就越來越渴望。
好羨慕那些老玩家啊!
不過,在堅定的目標下,「時常抬頭」還是趕赴到了礦區,然後采集到了需要的胭脂紅泥土。
一鍵印染過後,「時常抬頭」腦海中頓時又多出了一份記憶。
他好像看到了胭脂紅泥土的形成過程,然後被礦工一點點挖掘,然後來到了地麵。
至於變成紅色的染料,這個也不是一蹴而就,而是需要特殊的工藝。
然後。
「時常抬頭」就感覺多了一些奇奇怪怪的知識儲備。
繼古法造紙過後,他又學會了古法染料的製作!
紅紙印染成功過後,終於到了設計對聯,將其製作成型的過程。
「時常抬頭」自認不是那種可以原創出對聯的文學少年,老老實實從官方係統中提供的對聯庫中篩選。
這個過程看似簡單,其實也需要耗費相當一部分精力。
因為。
對聯庫中的好對聯,後麵都標有被選用的次數。
像是有些寫的特彆好的,現在甚至已經被選用了上千次,「時常抬頭」就感覺非常的俗套。
….
然後就是艱難的篩選過程!
排除那些被篩選的多的,用冷僻的他又感覺不夠好。
事實證明,那些被選的爛大街的,基本上都是非常吉祥非常好的。
「時常抬頭」沒有辦法,隻能用心去品讀那一幅幅對聯,反複篩選。
對於這些,他以前是完全沒有那個耐心的,但現在他耐心卻大的很!
「時常抬頭」甚至感覺,就這短短一小會兒,他甚至把這一輩子的春聯都讀完了。