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第3章 技能提升(2 / 2)

李夏先選擇了【1.灌注】

然後在幾個技能中選擇了《八九玄功》

【當前技能等級為LV1初窺門徑(74.8%)】

【是否花費1000點、時空銅幣*1,1點功勳值兌換1個月經驗灌注?】

才兩個月?

李夏的眉毛皺了起來,他隻有兩個時空銅幣,也就是說才能兌換2個月的修煉時間。

完全不夠八九玄功提升到LV2。

關鍵時空銅幣屬於有價無市,流通量極少,使徒除非迫不得已否則絕對不會出售。

就算想買也買不到,即便是想賣也都會立刻被秒。

特彆是各大公會,專門有公會職工者蹲市場和拍賣行看著。

因為時空銅幣關乎到使徒技能等級的提升。

李夏猶豫了一會兒,選了技之儘頭。

【當前技能等級為LV2初窺門徑(30%)】

【是否支付1000點數,時空銅幣*1,兌換6個月的技能灌注?】

時間變成了6個月,李夏沒有驚訝,因為提升的難度和需求的資源完全不同。

《八九玄功》是一點點積攢真炁去煉體,需要殿堂完全模擬這個效果。

與什麼都不需要,僅僅修煉招式的技之儘頭相比,消耗的資源要大很多。

那【神射】呢?

【當前技能等級為LV1初學乍練(0%)】

【是否支付1000點數,時空銅幣*1,兌換1年的技能灌注?】

又提升了半年........

李夏有些猶豫,至於最後的固定技能,他連看都不看。

根據麗薩提供的基礎情報。

技能升級的方法正如殿堂顯示的那樣,共有兩種。

分彆是【灌注】、【固定】

灌注采用的技能顯示為熟練度,從LV1LV9。

用來顯示技能的掌握程度。

【灌注】是跳過修煉步驟,直接由殿堂灌入感悟、經驗等等。

相當於填鴨,需要自己慢慢去消化。

並且灌注技能的提升並不固定,主要看相對應的悟性,需要使徒進行大量的實際訓練去固化成果。

固定提升的技能則沒有熟練度,隻有單純的等級。

用Rank來表示。

比如火球術Rank1級,Rank2級,Rank3級.........高的可能有幾十級。

提升的隻有威力和效果,至於熟練方麵還是沒有任何的改變。

比如火球術升到Rank99級和火球術LV9的威力差不多。

但LV9的火球術是一點一點從法術模型構建上自己學習,自己構建。

Rank99的法術模型是殿堂直接構建好的。

因此LV9火球術的使徒能把火球術玩出花,玩的出神入化。

但Rank99的火球術就隻能是火球術。

但固定提升最便宜,升級也不需要時空銅幣,僅僅需要殿堂點數,等級高了則需要功勳值。

按照麗薩的說法,大部分使徒都是固定技能,多種技能進行搭配,效果也還行。

隻是略微死板了些,獨狼和公會精英都會有至少有一項主技能是灌注。

不過麗薩還提到一種特殊的技能提升方式,隻是語焉不詳。

李夏估摸著便是自己傳承的這種,純純的在時光屋中自己修煉。

提升慢,但特彆紮實,比灌注還強。

猶豫了一會兒,李夏下定了心思,乾脆技之儘頭和神射一人一個銅幣!

提升!

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