這次篩選,足足花了5天時間。
在篩選之後,剩下的法師不到480W人。
絕大部分都是通過的初級、中級考核,通過高級考核的隻有23萬餘人。
在限製施法時間、施法次數的情況下,一個法術就能撼動地表,至少也要有5階起步的實力。
23W之多的5階冰係、水係、木係法師,數量已經不少了。
理論上,想要解決這些問題,基本要看通過高級考核的那些玩家。
但是低階玩家,有時候也能提供一些不錯的靈感。
他們提交的思考方向除了會發送到終端,也會發送到這些通過高級考核的玩家手中。
大綠泡泡:“感謝各位不遠萬裡的來參加交流會,積分已經發到各位的終端投影上了。”
“探討的課題已經連接到了終端上。”
“各位有想法後,可以提交給終端,相同設想的,以誰先提交為誰的。”
“證明確實有效後,獎勵發放,並且獲得1W積分。”
“以上,遵循契約!”
說著一個個閃爍著的終端投影出現在玩家麵前。
雖然是投影,但操控是可以影響到終端的。
陳逸點開終端,顯示著積分:1W。
然後打開知識庫,搜索靈魂係相關知識。
【靈魂烙印】:在他人身上留下自己的靈魂印記,從而追蹤敵人的位置。
兌換積分:1200
【靈魂分身】:消耗靈魂之力映射次級靈魂法相,對比法相之術,消耗更低,不過也更弱。
兌換積分:900
【靈魂剝奪】:強行抽出敵人的靈魂,注:該術施法條件苛刻。
兌換積分:2100
.......
積分比陳逸想象中的價值高了一點。
這一趟就算沒有其他的收獲,就衝著這1W積分,也不虧。
隨後陳逸打開了課題區域。
「木係法師課題」
·論如何應付走燃燒道路的法師,防高溫的植物對他們無用。(注!除了意誌手段!)
·論戰爭樹人之術的優化方向。(注!以同階影·炎魔為標準)
·論木係法師如何應對火係法師的刺殺。
·論模仿【五臟蘊】的可行性。
.......
「冰係法師課題」
·論冰凍火焰的可行性。
.......
「水係法師課題」
·論水係生命造物攻擊力比不過火係生命造物的問題。
·論如何防備影·炎魔的強殺。
......
哪一個係的課題越多,問題越大。
曾經,木係法師還是元素係法師中比較熱門的職業。
遊戲世界的街道上,就有賣特殊植物的。
什麼豌豆炮手、炸彈櫻桃。
初期打起架來,直接形成樹人。
等法力充足了,就樹界降臨。
外界木元素粒子的多少,根本不影響戰力。
他們隨身帶著種子,能治愈,能冒充召喚師,能當爆破手。
但這些都是過去式。
成也種子,敗也種子。
這些種子本身就是生命,無法被木係法師的意誌覆蓋,偏偏植物自身意誌也不夠強。
走燃燒道路的火係法師,一燒一個準。
全都是柴薪。
大量的法師在論壇上爭吵著自己的觀點。
“一代版本一代神,現在木係法師沒救了,看著這課題之多,我都感覺到絕望。”
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