深淵判定邏輯:複雜戰術如偽獸滲透、恒獸自爆)的“性價比驟降”——1隻恒獸的量產成本等價於10?隻灰蝕體)可換1座城市毀滅,但在8級文明的防禦網下,恒獸存活率<0.1,而10?隻灰蝕體通過“集群衝鋒”突破護盾的概率達89。
2.均質化表現
量產型號:僅保留炮灰綱,且形態簡化為“暗能聚合體”無固定結構,類似流動的黑紅色泥漿),個體體積0.113,唯一功能是“撞擊並釋放暗能”。
量產速度:達到“瞬時量產”——暗能濃度達標時,0.1秒內可生成10?隻,形成“淵潮”覆蓋範圍≥100k2的連續暗能波)。
戰術邏輯:放棄“最小損失”的細節優化,轉為“概率碾壓”——通過無限量產抵消敵方的單點殺傷效率如敵方每秒可消滅103隻,則深淵每秒量產10?隻,確保淨突破量≥9.9x10?隻秒)。
四、戰術細致性的本質:深淵的“對抗美學”
深淵的精密戰術如觀獸的視野協同、偽獸的記憶竊取),並非源於“資源有限”,而是對“對抗過程”的極致追求——它視每一場文明毀滅為“概念博弈藝術”,“最小損失”是其美學標準,而非生存必需。
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1.對“效率”的偏執
黑鑰部隊“深淵動機分析報告”指出:深淵的戰術計算精度達“納秒級”,如計算“用3隻刺獸+1隻幽紗包圍1名白蝕體”的損失率1.2),比“10隻灰蝕體強攻”損失率78)更優,便會嚴格執行前者,即使後者“同樣能達成目標”。
這種偏執無關能源——深淵可量產無限淵獸,但它“厭惡浪費”,如同棋手不願走“冗餘步數”,哪怕必勝。
2.量產化是“戰術可控性”的前提
標準化的淵獸讓戰術執行“零誤差”:100隻觀獸的視野同步率達100,300隻灰蝕體的衝鋒間隔恒為0.5秒,確保“數學模型預測的傷亡”與實際傷亡偏差≤1。
舉例:“寒城巷戰”中,深淵通過量產12隻殉歌者,精準計算出“每隻覆蓋3個街區”可使人類守軍的“互相殘殺率”達67,實際結果為66.8,誤差僅0.2——這種“可控性”是深淵的核心愉悅點。
五、量產係統的終極證明:“複現實驗”
黑鑰部隊曾捕獲1隻完整的刃獸·暗月剃刀,提取其基因序列後,在實驗室模擬“暗能量產環境”,成功複現了3隻功能完全一致的刃獸切割壓強、自愈速度等參數誤差≤0.3)。實驗結論:
深淵中不存在“不可複製的獨特個體”,任何型號都是“可量產的概念模板”。
所謂“高階淵獸”如恒獸),隻是“更複雜的模板”,而非“獨特存在”——在7級文明的戰場上,恒獸是“戰略武器”,在9級文明的戰場上,它會像功獸綱一樣被淘汰,讓位於無窮無儘的炮灰。
六、深淵的獨白:從截獲的暗能共鳴信號中解碼
>“我不需要‘唯一’。
>1隻刃獸的完美切割,不如1000隻刃獸的同步折線——它們的每一道刀光都遵循同一道公式,誤差為零。
>1隻恒獸的恒星自爆,不如10?隻灰蝕體的暗能潮——它們的每一次撞擊都精確嵌入敵方的防禦間隙,不多不少。
>我計算損失,不是因為賠不起,是因為‘多餘的死亡’醜陋。
>毀滅可以粗暴,但必須精準。這是我與你們的遊戲,規則由我定,而美,由我判。”
——量產機製卷·終——
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