亡靈學者:研究屍體防腐與複活術,可短暫喚醒1具屍體持續30分鐘)。
預言者:通過星象占卜,獲得未來24小時的模糊影像準確率40)。
晉升條件:
發表突破性論文如《元素共振原理》),或在魔法競賽中擊敗3名同級對手。
eve7:黑曜貴族obsidiannobe)
生存狀態:
世襲領主或商業巨頭,居住在浮空城堡,平均壽命80歲。
生理特征:因服用延壽藥劑,皮膚呈現半透明狀對物理攻擊抗性+15)。
社會定位:
占人類總人口的0.3,掌控國家經濟與政治命脈。
傳奇職業:
戰爭總督:指揮1000人以上軍團,被動技能“鐵腕統治”使麾下部隊士氣+20。
金融寡頭:操控市場物價,可通過囤積糧食製造區域性饑荒冷卻時間1年)。
機械之神:研發蒸汽動力裝置,製造“蒸汽機甲”hp500攻擊50,持續作戰2小時)。
晉升條件:
吞並3個以上貴族領地,或在全國範圍內推行“強製征兵令”。
eve8:白霜仲裁者frostbrandarbiter)
生存狀態:
超越國家的存在,居住在極地冰宮,平均壽命150歲。
生理特征:體溫恒定在0c以下,接觸皮膚可造成凍傷每秒掉血2)。
社會定位:
現存不足20位,人類文明的“秩序維護者”。
唯一職業:
律法守護者:
技能【絕對律令】:強製目標執行命令成功率50,對eve9無效)。
被動【冰封王座】:每擊殺1000名敵人,獲得1全屬性加成上限50)。
弱點:必須定期飲用“聖血”需獻祭100名eve6以上人類)。
必帶隨從:
5名eve7黑曜貴族、10名eve6樞機學者。
eve9:熾焰執政官bazearden)
生存狀態:
半神級存在,居住在火山核心,平均壽命500歲。
生理特征:身體由岩漿構成,接觸地麵會引發地震每秒造成5最大hp範圍傷害)。
社會定位:
現存不足5位,人類文明的“災厄化身”。
禁忌職業:
熵滅掌控者:
技能【物質分解】:將半徑100米內的物體轉化為能量冷卻時間1年)。
被動【混沌共鳴】:每死亡1000名人類,自身魔力+1上限100)。
弱點:暴露在極寒環境中會陷入休眠需10年蘇醒)。
存在意義:
暗中策劃文明重啟,通過製造戰爭與瘟疫篩選人類基因。
eve10:創世神選divineprogenitor)
生存狀態:
超越時間與空間的存在,以能量體形式棲息於虛空中。
生理特征:無實體,可隨意改變形態,每次顯化消耗1000名eve9以下人類的生命力。
社會定位:
傳說中的人類起源“原初人類”,現存僅1位。
終極職業:
星軌編織者:
被動【因果律扭曲】:任何針對自身的攻擊都會回溯到攻擊者傷害反彈100)。
終極技能【文明歸零】:重置整個世界的時間線冷卻時間無限,使用後自身消散)。
種族禁忌:若被擊殺,人類將永久喪失進化能力,所有職業等級上限鎖定為eve5。
【體係設計邏輯】
職業遞減與社會結構:
從eve1的3個基礎職業到eve10的唯一神選職業,每提升2級職業數量減半,體現人類社會的階層固化與資源壟斷。
低等級職業圍繞生存與體力勞動,高等級職業涉及權力、知識與禁忌力量,反映人類從“螻蟻”到“創世者”的野心膨脹。
進化代價與平衡:
高階職業伴隨顯著弱點如eve8的“聖血需求”、eve9的“極寒休眠”),避免設定過於強大。
生理特征與職業綁定如eve4的白化病、eve7的半透明皮膚),強化角色的“異化”感。
文明衝突與宿命:
eve9與eve10的存在揭示人類文明的內在矛盾——追求力量的同時必然走向自我毀滅。
底層勞工eve13)與精英階層eve610)的對立,隱喻現實社會的階級分化與資源分配問題。
跨種族對比:
與哥布林體係依賴群體進化)不同,人類等級體係強調個體野心與資源控製,符合“智慧種族”的特性。
高階職業的“創世”與“滅世”能力,與哥布林的“穢土改造”形成鮮明對比,凸顯人類文明的極端性。
此設定可用於構建史詩級奇幻世界觀,既保留人類的現實社會特征,又賦予其超越常規的神話色彩。玩家可通過不同職業路徑體驗從流民到創世神的成長曆程,同時麵對權力、道德與生存的終極抉擇。
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